c++中单冒号和双冒号的使用

来源:互联网 发布:淘宝信用卡套现手续费 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:10
1.冒号(:)用法  

(1)表示自定义数据结构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)  

typedef struct _XXX{  

          unsigned char a:4;  

          unsigned char c;  

} ; XXX  

(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。  

struct _XXX{  

          _XXX() : y(0xc0) {}  

};  

(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。  

(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。  

class 派生类名 : 继承方式 基类名  

{  

    派生类的成员  

};  

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。  

2.双冒号(::)用法  

(1)表示“域操作符”  

例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,  

就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。  

(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数  

例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::  

(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符  

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()  

   
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