Android中string.xml使用总结

来源:互联网 发布:软件测试在线培训 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:55

<b></b>加粗字体 

 

<i></i> 斜体字体 

 

<u></u> 给字体加下划线 

 

\n 换行 

 

\u0020表示空格 

 

\u2026表示省略号 

 

使用&lt;b>&lt;b>来打印出<b></b> 这样的文字;“&lt;”表示“<”的意思; 

 

使用textView.setText(Html.fromHtml("Hello <b>World</b>,<font size=\"3\" color=\"red\">AnalysisXmlActivty!</font>"));设置类似于html那样的效果 

 

如果你需要使用 String.format(String, Object...) 来格式化你的字符串,你可以把格式化参数放在你的字符串中,参见下面的例子: 

 

<string name="welcome_messages">Hello, %1$s! You have %2$d new messages.</string> 

 

在这个例子中,这个格式化的字符串有2个参数, %1$s是个字符串 %2$d 是个浮点数,你可以在你的程序中按照下面的方法来根据参数来格式化字符串: 

 

Resources res = getResources(); 

 

String text = String.format(res.getString(R.string.welcome_messages), username, mailCount); 

 

那么根据例子上说的我需要把%s换成%1$s才行了,修改后编译通过,程序成功启动。 

 

问题补充:如何在<string></string>中使用% 

 

有两个办法可供选择 

1.用%%来表示1个%,和转意符号 \ 的用法相同 

 

2.如果你的字符串不需要格式化,可以在你的<string 标签上增加一个属性:formatted="false"例如 <string name="test" formatted="false">% test %</string> 即可




1.在程序中获取string.xml中字符串和数值

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string>
    <string name="app_name">TestExample01</string>
</resources>

在Activity中使用:

String appName=(String) this.getResources().getText(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);

或者:
String appName=(String) this.getResources().getString(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);


2.定义string数组(arrays.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string-array name="sports">
 <item>足球</item>
 <item>篮球</item>
 <item>太极</item>
 <item>冰球</item>
    </string-array>
</resources>

----getResources().getStringArray(R.string.sports);


3.定义颜色(colors.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="black">#FFFFFF</color>
</resources>

---getResources().getDrawable(R.string.black);
---getResources().getColor(R.string.black);


4.定义尺寸(dimens.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <dimen name="height">80dip</dimen>
</resources>

---getResource().getDimension(R.string.height);


5.定义样式(styles.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <style name="sharpText">
 <item name="android:textSize">18sp</item>
 <item name="android:textColor">#000000</item>
    </style>
</resources>

 

6.为什么需要把应用中出现的文字单独存放在string.xml文中呢?

:是为了国际化,Android建议将在屏幕上显示的文字定义在strings.xml中,如果今后需要进行国际化,比如我们
开发的应用本来是面向国内用户的,当然在屏幕上使用中文,而如今我们要让应用走向世界,打入日本市场,当然需
要在手机屏幕上显示日语,如果没有把文字信息定义在string.xml中,就需要修改程序的内容了。但当我们把所有屏
幕上出现的文字信息都集中存放在string.xml文件之后,只需要再提供一个string.xml文件,把里面的汉子信息都修改
为日语,再运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时
手机界面就会显示出日语。这样做国际化非常的方便。

:为了减少应用的体积,降低数据的冗余。假设在应用中要使用"我们一直在努力"这段文字1000次,如果我们不将
"我们一直在努力"定义在string.xml文件中,而是在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有70000个字,
这70000个字占136KB的空间。而由于手机的资源有限,其CPU的处理能力及内存是非常有限的,136KB对手机内存来说
是个不小的空间,我们在做手机应用是一定要记住“能省内存就省内存”。而如果将这几个字定义在string.xml中,在
每次使用到的地方通过Resources类来引用该文字,只占用到了14B,因此对降低应用体积效果是非常有效地.当然我们
可能在开发时可能并不会用到这么多的文字信息,但是“不以善小而不为,不以恶小而为之”,作为手机应用开发人员
,我们一定要养成良好的编程习惯。


1.在程序中获取string.xml中字符串和数值

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string>
    <string name="app_name">TestExample01</string>
</resources>

在Activity中使用:

String appName=(String) this.getResources().getText(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);

或者:
String appName=(String) this.getResources().getString(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);


2.定义string数组(arrays.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string-array name="sports">
 <item>足球</item>
 <item>篮球</item>
 <item>太极</item>
 <item>冰球</item>
    </string-array>
</resources>

----getResources().getStringArray(R.string.sports);


3.定义颜色(colors.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="black">#FFFFFF</color>
</resources>

---getResources().getDrawable(R.string.black);
---getResources().getColor(R.string.black);


4.定义尺寸(dimens.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <dimen name="height">80dip</dimen>
</resources>

---getResource().getDimension(R.string.height);


5.定义样式(styles.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <style name="sharpText">
 <item name="android:textSize">18sp</item>
 <item name="android:textColor">#000000</item>
    </style>
</resources>

 

6.为什么需要把应用中出现的文字单独存放在string.xml文中呢?

:是为了国际化,Android建议将在屏幕上显示的文字定义在strings.xml中,如果今后需要进行国际化,比如我们
开发的应用本来是面向国内用户的,当然在屏幕上使用中文,而如今我们要让应用走向世界,打入日本市场,当然需
要在手机屏幕上显示日语,如果没有把文字信息定义在string.xml中,就需要修改程序的内容了。但当我们把所有屏
幕上出现的文字信息都集中存放在string.xml文件之后,只需要再提供一个string.xml文件,把里面的汉子信息都修改
为日语,再运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时
手机界面就会显示出日语。这样做国际化非常的方便。

:为了减少应用的体积,降低数据的冗余。假设在应用中要使用"我们一直在努力"这段文字1000次,如果我们不将
"我们一直在努力"定义在string.xml文件中,而是在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有70000个字,
这70000个字占136KB的空间。而由于手机的资源有限,其CPU的处理能力及内存是非常有限的,136KB对手机内存来说
是个不小的空间,我们在做手机应用是一定要记住“能省内存就省内存”。而如果将这几个字定义在string.xml中,在
每次使用到的地方通过Resources类来引用该文字,只占用到了14B,因此对降低应用体积效果是非常有效地.当然我们
可能在开发时可能并不会用到这么多的文字信息,但是“不以善小而不为,不以恶小而为之”,作为手机应用开发人员
,我们一定要养成良好的编程习惯。


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