cocos2d-x 5种常用CCMenuItem

来源:互联网 发布:flashas3程序员招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:10
bool HelloWorld::init(){    if ( !CCLayer::init() )    {        return false;    }    //字体菜单项 参数1:显示的文字   参数2:触发的目标对象   参数3:触发的目标函数    CCMenuItemFont* itemFont = CCMenuItemFont::create("开始游戏", this, menu_selector(HelloWorld::menuFun));    itemFont->setPosition(ccp(80, 200));        //图片落单项  参数1:正常显示的图片   参数2:用户选择后显示的图片   参数3:触发的目标对象  参数4;触发的目标函数    CCMenuItemImage* itemImage = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png", this, menu_selector(HelloWorld::menuFun));    itemImage->setPosition(ccp(80 , 120));        //文本落单项    CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("返回主菜单", "Helvetica", 20);    CCMenuItemLabel* itemLabel = CCMenuItemLabel::create(label, this, menu_selector(HelloWorld::menuFun));    itemLabel->setPosition(ccp(240,160));        //精灵菜单项 精灵不需要设置坐标,只需要对CCMenuItemSprite设置坐标即可    CCSprite* spNormal = CCSprite::create("Icon.png");    spNormal->setColor(ccc3(255, 255, 0));    CCSprite* spSelected = CCSprite::create("Icon.png");    CCMenuItemSprite* itemSprite = CCMenuItemSprite::create(spNormal, spSelected, this, menu_selector(HelloWorld::menuFun));    itemSprite->setPosition(ccp(400, 200));        //开关菜单项    CCMenuItemFont* font1 = CCMenuItemFont::create("音乐开");    CCMenuItemFont* font2 = CCMenuItemFont::create("音乐关");    CCMenuItemToggle* itemToggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_selector(HelloWorld::menuFun), font1, font2, NULL);    itemToggle->setPosition(ccp(400, 120));        CCMenu* menu = CCMenu::create(itemFont, itemImage, itemLabel, itemSprite, itemToggle, NULL);    //设置菜单坐标为原点坐标    menu->setPosition(CCPointZero);    addChild(menu);    return true;}//自定义的函数,供CCMenuItem进行调用void HelloWorld::menuFun(){ }
混淆的地方:是对menu设置坐标,而不是设置锚点 setAnchorPoint();
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