设计原则
来源:互联网 发布:企业信息安全软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:58
原则一:封装变化。找出应用中需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
原则二:针对接口编程,而不是针对实现编程
针对实现编程做法:
dog为Animal的具体实现
Dog dog=new Dog();dog.bark();
针对接口编程(也就是针对父类编程)做法:
Animal aminal=new Dog();animal.makeSound();利用animal进行多态调用
原则三:为了交互对象之间的松耦合而努力
当两个对象之间的松耦合时,他们之间可以交互,但是不清楚彼此之间的细节
原则四:多用组合,少用继承,组合可以在运行时有继承的效果
原则五:开放-关闭原则,类应该对扩展开放,对修改关闭
<未完>