C#读写文件总结

来源:互联网 发布:陆维开料软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 06:07
1、使用FileStream读写文件
文件头:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;

读文件核心代码:

byte[] byData = new byte[100];char[] charData = new char[1000];try{FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.}catch (IOException e){Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");Console.WriteLine(e.ToString());Console.ReadLine();return;}Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);Console.WriteLine(charData);Console.ReadLine();

写文件核心代码:
FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);//获得字节数组byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);//开始写入fs.Write(data,0,data.Length);//清空缓冲区、关闭流fs.Flush();fs.Close();

2、使用StreamReader和StreamWriter
文件头:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;

StreamReader读取文件:

StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);string sLine="";ArrayList LineList = new ArrayList(); while (sLine != null){sLine = objReader.ReadLine();if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))LineList.Add(sLine);}objReader.Close();return LineList;

StreamWriter写文件:

FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);//开始写入sw.Write(String);//清空缓冲区sw.Flush();//关闭流sw.Close();fs.Close();

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方式一:用FileStream

//实例化一个保存文件对话框SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();//设置文件保存类型sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀sf.AddExtension = true;//设置标题sf.Title = "写文件";//如果用户点击了保存按钮if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK){//实例化一个文件流--->与写入文件相关联FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);//获得字节数组byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);//开始写入fs.Write(data,0,data.Length);//清空缓冲区、关闭流fs.Flush();fs.Close();}

方式二:用StreamWriter

//实例化一个保存文件对话框SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();//设置文件保存类型sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀sf.AddExtension = true;//设置标题sf.Title = "写文件";//如果用户点击了保存按钮if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK){//实例化一个文件流--->与写入文件相关联FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);//实例化一个StreamWriter-->与fs相关联StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);//开始写入sw.Write(this.textBox1.Text);//清空缓冲区sw.Flush();//关闭流sw.Close();fs.Close();}string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名StringBuilder ckpw = new StringBuilder("\"凭证输出\", \"V800\", \"001\", \"东风随州专用汽车有限公司\"," + "\"F89自由项16\", \"F90审核日期:\"");if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "file://pzsc/");string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\\" + FileName;System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码sw.WriteLine(ckpw.ToString());sw.Close();

方式三:用BinaryWriter


//实例化一个保存文件对话框SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();//设置文件保存类型sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀sf.AddExtension = true;//设置标题sf.Title = "写文件";//如果用户点击了保存按钮if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK){//实例化一个文件流--->与写入文件相关联FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);//实例化BinaryWriterBinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);bw.Write(this.textBox1.Text);//清空缓冲区bw.Flush();//关闭流bw.Close();fs.Close();}

C#缓存流示例------>用缓存流复制文件

C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:\KuGoo\爱得太多.wma复制到D:\并更名为love.wma,即:D:\love.wma

在按钮的Click事件中添加如下代码:


private void button1_Click(object sender, EventArgs e){//创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\爱得太多.wma",FileMode.Open);FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);//创建一个字节数组,作为两者之间的媒介//好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,//而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,//不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率byte[] data = new byte[1024];//创建两个缓冲流,与两个文件流相关联BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);//fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了//好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止//即-->那个人没有苹果往篮子里面放了while(fs.Read(data,0,data.Length)>0){fs2.Write(data,0,data.Length);fs2.Flush();}//关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...fs.Close();fs2.Close();}

C#内存流示例----->用内存流来读取图片
C#
文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码:


private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e){//实例化一个打开文件对话框OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();//设置文件的类型op.Filter = "JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif";//如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK){//清空文本this.label1.Text = "";//实例化一个文件流FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);//把文件读取到字节数组byte[] data = new byte[fs.Length];fs.Read(data, 0, data.Length);fs.Close();//实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去MemoryStream ms = new MemoryStream(data);//设置图片框 pictureBox1中的图片this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);}}