cocos2d-x中 在init函数中去取 visibleSize和 visibleOriginPoint

来源:互联网 发布:郑州商中科技网络公 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 15:04

  在cocos2d-x中,尽量使用  visibleSize和 visibleOriginPoint来定位,否则会有问题。


  关于这两个变量的获取,在init函数中获取,而不要放到onEnter中,因为发现有时候onEnter中获取会失效。


   代码如下:

   

bool XXXLayer::init(){    CCLayer::init();    size = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();    originPoint =  CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();            return true;}

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