cocos2d-x 3.9 init()函数

来源:互联网 发布:java订单管理系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 12:36

cocos2d-x 3.2版

// add the sprite as a child to this layerbool HiHuasonScene::init(){this->addChild(sprite);}

在3.9版本会出错,应该改成:
// add the sprite as a child to this layer
bool HiHuasonScene::init()
{
this->addChild(sprite,0);
}

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