Floyd算法

来源:互联网 发布:淘宝上的古董店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:05

Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。


核心思路


通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。
从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。
采用的是(松弛技术),对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。所以时间复杂度为O(n^3);
其状态转移方程如下: map[i,j]:=min{map[i,k]+map[k,j],map[i,j]}
map[i,j]表示i到j的最短距离
K是穷举i,j的断点
map[n,n]初值应该为0,或者按照题目意思来做。
当然,如果这条路没有通的话,还必须特殊处理,比如没有map[i,k]这条路

算法过程
1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
2,对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比已知的路径更短。如果是更新它。
===
把图用邻接距阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=无穷大。
定义一个距阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj需要经过的点,初始化D[i,j]=j。
把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。
在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。
比如,要寻找从V5到V1的路径。根据D,假如D(5,1)=3则说明从V5到V1经过V3,路径为{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。

时间复杂度
O(n^3)

优缺点分析
Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法。
优点:容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单
缺点:时间复杂度比较高,不适合计算大量数据。

算法描述
a) 初始化:D[u,v]=A[u,v]
b) For k:=1 to n
For i:=1 to n
For j:=1 to n
If D[i,j]>D[i,k]+D[k,j] Then
D[I,j]:=D[I,k]+D[k,j];
c) 算法结束:D即为所有点对的最短路径矩阵



#define INFINITE 1000           // 最大值
#define MAX_VERTEX_COUNT 20   // 最大顶点个数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
structGraph
{
    int    arrArcs[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];    // 邻接矩阵
    int    nVertexCount;                                 // 顶点数量
    int    nArcCount;                                    // 边的数量
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


首先,我们写一个方法,用于读入图的数据:

void readGraphData( Graph *_pGraph )
{
    std::cout <<"请输入顶点数量和边的数量: ";
    std::cin >> _pGraph->nVertexCount;
    std::cin >> _pGraph->nArcCount;
 
    std::cout <<"请输入邻接矩阵数据:" << std::endl;
    for( int row = 0; row < _pGraph->nVertexCount; ++row )
    {
        for( int col = 0; col < _pGraph->nVertexCount; ++col )
        {
            std::cin >> _pGraph->arrArcs[row][col];
        }
    }

}

接下来就是Floyd的核心算法
void floyd( int _arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT],int _arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT],int _nVertexCount )
{
    // 先初始化_arrPath
    for( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i )
    {
        for( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j )
        {
            _arrPath[i][j] = i;
        }
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
    for( int k = 0; k < _nVertexCount; ++k )
    {
        for( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i )
        {
            for( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j )
            {
                if( _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j] < _arrDis[i][j] )
                {
                    // 找到更短路径
                    _arrDis[i][j] = _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j];
 
                    _arrPath[i][j] = _arrPath[k][j];
                }
            }
        }
    }
}

输出结果数据代码
void printResult( int _arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int _arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int _nVertexCount )
{
    std::cout <<"Origin -> Dest   Distance    Path" << std::endl;
 
    for( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i )
    {
        for( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j )
        {
            if( i != j )   // 节点不是自身
            {
                std::cout << i+1 <<" -> " << j+1 << "\t\t";
                if( INFINITE == _arrDis[i][j] )    // i -> j 不存在路径
                {
                    std::cout <<"INFINITE" << "\t\t";
                }
                else
                {
                    std::cout << _arrDis[i][j] <<"\t\t";
 
                    // 由于我们查询最短路径是从后往前插,因此我们把查询得到的节点
                    // 压入栈中,最后弹出以顺序输出结果。
                    std::stack<int> stackVertices;
                    intk = j;
                     
                    do
                    {
                        k = _arrPath[i][k];
                        stackVertices.push( k );
                    }while ( k != i );
                    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
                    std::cout << stackVertices.top()+1;
                    stackVertices.pop();
 
                    unsignedint nLength = stackVertices.size();
                    for( unsigned intnIndex = 0; nIndex < nLength; ++nIndex )
                    {
                        std::cout <<" -> " << stackVertices.top()+1;
                        stackVertices.pop();
                    }
 
                    std::cout <<" -> " << j+1 << std::endl;
                }
            }
        }
    }
}



int main( void )
{
    Graph myGraph;
    readGraphData( &myGraph );
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
    intarrDis[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];
    intarrPath[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];
 
    // 先初始化arrDis
    for( int i = 0; i < myGraph.nVertexCount; ++i )
    {
        for( int j = 0; j < myGraph.nVertexCount; ++j )
        {
            arrDis[i][j] = myGraph.arrArcs[i][j];
        }
    }
 
    floyd( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount );
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
    printResult( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount );
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
    system("pause" );
    return0;
}