AS3中的数据结构排序算法

来源:互联网 发布:科幻视频制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:32
一、概论

对于数据的处理工作,排序是其最基本的运算之一。在当今的计算机系统中,花费在排序上的时间占系统CPU运行时间的很大比重。有资料表明,在一些商用计算机上,在排序上的CPU时间达到20%至60%。为了提高计算机的工作效率,人们提出了各种各样的排序方法和算法。这些算法有力地发展、并充分地展示了算法设计的某些重要原则和高超技巧。因此,对于计算专业人员来说掌握排序算法是十分重要的。

 

二、排序算法简介
本次课程中我们将介绍六种排序方法:插入排序,选择排序,冒泡排序,希尔排序,快速排序及二路归并。

 

<1>直接选择排序(Selection Sort):简单的选择排序,它的比较次数一定:n(n-1)/2。也因此无论在序列何种情况下,它都不会有优秀的表现(从上100K的正序和反序数据可以发现它耗时相差不多,相差的只是数据移动时间),可见对数据的有序性不敏感。它虽然比较次数多,但它的数据交换量却很少。所以我们将发现它在一般情况下将快于冒泡排序。

 

<2>直接插入排序(Insertion Sort):简单的插入排序,每次比较后最多移掉一个逆序,因此与冒泡排序的效率相同。但它在速度上还是要高点,这是因为在冒泡排序下是进行值交换,而在插入排序下是值移动,所以直接插入排序将要优于冒泡排序。直接插入法也是一种对数据的有序性非常敏感的一种算法。在有序情况下只需要经过n-1次比较,在最坏情况下,将需要n(n-1)/2次比较。

 

<3>冒泡排序(Bubble Sort):将相邻的两个数据元素按关键字进行比较,如果反序,则交换。对于一个待排序的数据元素序列,经一趟排序后最大值数据元素移到最大位置,其它值较大的数据元素向也最终位置移动,此过程为一次起泡。然后对下面的记录重复上述过程直到过程中没有交换为止,则已完成对记录的排序。

 

<4>快速排序(Quick Sort):是冒泡排序的改进,它通过一次交换能消除多个逆序,这样可以减少逆序时所消耗的扫描和数据交换次数。在最优情况下,它的排序时间复杂度为O(nlog2n)。即每次划分序列时,能均匀分成两个子串。但最差情况下它的时间复杂度将是O(n^2)。即每次划分子串时,一串为空,另一串为m-1(程序中的100K正序和逆序就正是这样,如果程序中采用每次取序列中部数据作为划分点,那将在正序和逆时达到最优)。从100K中正序的结果上看“快速排序”会比“冒泡排序”更慢,这主要是“冒泡排序”中采用了提前结束排序的方法。有的书上这解释“快速排序”,在理论上讲,如果每次能均匀划分序列,它将是最快的排序算法,因此称它作快速排序。虽然很难均匀划分序列,但就平均性能而言,它仍是基于关键字比较的内部排序算法中速度最快者。

 

<5>希尔排序(Shell Sort):增量的选择将影响希尔排序的效率。但是无论怎样选择增量,最后一定要使增量为1,进行一次直接插入排序。但它相对于直接插入排序,由于在子表中每进行一次比较,就可能移去整个经性表中的多个逆序,从而改善了整个排序性能。希尔排序算是一种基于插入排序的算法,所以对数据有序敏感。

 

<6>归并排序(Merge Sort):归并排序是一种非就地排序,将需要与待排序序列一样多的辅助空间。在使用它对两个己有序的序列归并,将有无比的优势。其时间复杂度无论是在最好情况下还是在最坏情况下均是O(nlog2n)。对数据的有序性不敏感。若数据节点数据量大,那将不适合。但可改造成索引操作,效果将非常出色。


三、排序方法的选择

因为不同的排序方法适应不同的应用环境和要求,所以选择合适的排序方法很重要

(1)若n较小,可采用直接插入或直接选择排序。
当记录规模较小时,直接插入排序较好,它会比选择更少的比较次数;
但当记录规模较大时,因为直接选择移动的记录数少于直接插人,所以宜用选直接选择排序。
这两种都是稳定排序算法。


(2)若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插人、冒泡或随机的快速排序为宜(这里的随机是指基准取值的随机,原因见上的快速排序分析);这里快速排序算法将不稳定。


(3)若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序序。
快速排序是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短;
堆排序虽不会出现快速排序可能出现的最坏情况。但它需要建堆的过程。这两种排序都是不稳定的。
 归并排序是稳定的排序算法,但它有一定数量的数据移动,所以我们可能过与插入排序组合,先获得一定长度的序列,然后再合并,在效率上将有所提高。


(4)特殊的箱排序、基数排序
它们都是一种稳定的排序算法,但有一定的局限性:
1>关键字可分解。
2>记录的关键字位数较少,如果密集更好
3>如果是数字时,最好是无符号的,否则将增加相应的映射复杂度,可先将其正负分开排序。

 


四、AS中排列数组
1.申请一个长度为n的数组A:
var n:Number = 400;
var A:Array = new Array(n);
for (i=0; i < n; i++) {

 A[i] = i;
}
trace(A);

 

2.将长度为n的数组打乱次序:
for (i=0; i < n; i++) {
 var ran = int(Math.random()*n);
 var temp = A[i];
 A[i] = A[ran];
 A[ran] = temp;
}
trace(A)

 

3.将数组中的所有元素倒排序:
A.reverse();
trace(A)


五、AS实现排序算法:

在执行各各排序算法之前,已经默认存在一个乱序的数组 A[400],默认代码:

var n:Number = 400;
var A:Array = new Array(n);
for (i=0; i < n; i++) {

 A[i] = i;
}
for (i=0; i < n; i++) {

 var ran = int(Math.random()*n);
 var temp = A[i];
 A[i] = A[ran];
 A[ran] = temp;
}

 

1.直接插入排序

for (i = 0; i < n; i++) {
 var temp = A[i];
 for (j = i; j > 0 && temp < A[j - 1]; j--) {
  A[j] = A[j - 1];
  A[j - 1] = temp;
 }
}

2.直接选择排序

for (i = 0; i < n - 1; i++) {
 var s:Number = i;
 for (j = s + 1; j < n; j++) {
  if (A[j] < A[s]) {
   s = j;
  }
 }
 var temp = A[i];
 A[i] = A[s];
 A[s] = temp;
}

3.冒泡排序

for (i = 0; i < n; i++) {
 for (j = i; j < n; j++) {
  if (A[i] > A[j]) {
   var temp = A[i];
   A[i] = A[j];
   A[j] = temp;
  }
 }
}

4.希尔排序

var increment = 6;
while (increment > 1) {
 increment = int(increment / 3 + 1);
 Shellpass(increment);
}
function Shellpass(c) {
 for (i = c; i < n; i++) {
  if (A[i] < A[i - c]) {
   var temp = A[i];
   j = i - c;
   do {
    A[j + c] = A[j];
    j = j - c;
   } while (j > 0 && temp < A[j]);
   A[j + c] = temp;
  }
 }
}

5.快速排序

function QuickSort(A, low, hig) {
 var i = low, j = hig;
 var mid = A[int((low + hig) / 2)];
 do {
  while (A[i] < mid) {
   i++;
  }
  while (A[j] > mid) {
   j--;
  }
  if (i <= j) {
   var temp = A[i];
   A[i] = A[j];
   A[j] = temp;
   i++;
   j--;
  }
 } while (i <= j);
 if (low < j) {
  arguments.callee(A,low,j);
 }
 if (i < hig) {
  arguments.callee(A,i,hig);
 }
}
QuickSort(A,0,n - 1);

6.二路归并

var B:Array = new Array(A.length);
for (k = 1; k < n; k *= 2) {
 MergePass(k);
}
function MergePass(len) {
 for (i = 0; i + 2 * len < n; i = i + 2 * len) {
  MergeA(i,i + len - 1,i + 2 * len - 1);
 }
 if (i + len < n) {
  MergeA(i,i + len - 1,n - 1);
 }
}
function MergeA(low, m, hig) {
 var i = low, j = m + 1, z = 0;
 while (i <= m && j <= hig) {
  B[z++] = (A[i] <= A[j]) ? A[i++] : A[j++];
 }
 while (i <= m) {
  B[z++] = A[i++];
 }
 while (j <= hig) {
  B[z++] = A[j++];
 }
 for (z = 0, i = low; i <= hig; z++, i++) {
  A[i] = B[z];
 }
}

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