JMVC变量命名规则
来源:互联网 发布:网络直播乱象丛生 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:00
转载自百度文库http://wenku.baidu.com/view/2854110702020740be1e9b79.html
JMVC变量命名规则(未完待续)
前言:JMVC是用C++编写的,但是由于程序中变量众多,且名字相对来说都比较长,对于程序员来说,显然也应该起一些能够帮助自己想起该变量功能的名字,而对于我们看代码的人来说,为了更好地读懂程序,也应该根据变量命名规则来理解变量的意义和作用,因此,也就有了这份总结。由于个人水平有限,如有错误或遗漏,请不吝赐教。
m_:
表示某个类的数据成员,member
u:
表示无符号,unsigned
i:
表示整型,integer
c:
表示常量,const
p:
表示指针,pointer
a:
表示数组,array
b:
表示布尔类型,bool
r:
表示引用,refer
uc:
表示无符号字符型,unsignedchar,这时不表示无符号常量
d:
表示双精度类型,double
e:
表示枚举类型,enum
- JMVC变量命名规则
- 变量命名规则
- C#变量-命名规则
- 变量命名规则
- 变量命名规则
- C++变量命名规则
- C++变量命名规则
- php变量 命名规则
- C++ 变量命名规则
- C++变量命名规则
- C#变量命名规则
- 变量命名规则
- 笔记:变量命名规则
- 变量命名规则
- C_C++变量命名规则
- C++变量命名规则
- java变量命名规则?
- javascript变量命名规则
- X Window
- 笔记:Linux Shell (四): 命令行约定
- Linux下高性能网络编程中的几个TCP/IP选项
- iOS 项目改名
- 组成Spring框架的7个模块
- JMVC变量命名规则
- C下如何实现printf在同一行打印,如安装程序进程显示
- 如何减少浏览器的repaint和reflow?
- 算法导论 2.3-5
- cocos2d-x 触屏事件
- for循环问题
- GNU Profiler (gprof) 的简单使用
- Java 仿C# delegate
- python中的参数定义与可变参数