Cocos2d-x CCProgressTimer实现DotA的技能冷却效果
来源:互联网 发布:淘宝怎么域名改不了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:24
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8278012
实现的原理就是两张图片,一个亮一些,一个暗一些,将暗的图片放在亮的图片的下面,然后让亮的图片实现动画效果。
幻影刺客的窒息之刃,让敌方单位减速并且受到伤害,持续8秒。
我玩幻刺很犀利的哦。
下面看看代码的实现:
下面是效果图:
- Cocos2d-x CCProgressTimer实现DotA的技能冷却效果
- Cocos2d-x CCProgressTimer实现DotA的技能冷却效果
- [cocos2d-x] --- 实现Dota技能冷却效果
- [cocos2d-x] --- 实现Dota技能冷却效果
- [cocos2d-x] --- 实现Dota技能冷却效果
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果(转)
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(9)】实现DotA的技能冷却效果
- 实现DotA的技能冷却效果
- 实现DotA的技能冷却效果
- 实现DotA的技能冷却效果
- 实现Dota技能冷却效果
- Cocos2d-x 实现技能冷却效果
- cocos2d-x技能冷却效果
- cocos2d-x技能冷却效果
- cocos2d-x 技能冷却
- cocos2dx 3.x版本 技能冷却效果的实现
- 游戏技能冷却效果的实现
- Linq to XML 添加命名空间
- 网页中英文语言切换解决方案
- Qt使用QGraphicsView实现滑动窗体效果
- 在windows下配置Eclipse + go环境
- 开始使用Web Workers
- Cocos2d-x CCProgressTimer实现DotA的技能冷却效果
- android app让系统重启进入Recovery模式
- CSTE/CSQA认证报名流程及考试日期
- MySQL数据库表空间及索引的查看
- 第二章_链路层
- 补偿
- 分层遍历二叉树(按层次从上往下,从左往右)
- 数组指针和指针数组的区别
- h264检测是I帧还是P帧(转)