LinkedHashMap

来源:互联网 发布:java 应用系统 界面 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 15:58

LinkedHashMap

 LinkedHashMap.doc

1. LinkedHashMap概述:

   LinkedHashMapMap接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
   LinkedHashMap
实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
   
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

2. LinkedHashMap的实现:

   对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。下面我们来分析LinkedHashMap的源代码:

1) Entry元素:

   LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:

           /**

     * The head of the doubly linked list.

    * 双向链表的表头元素

     */

private transient Entry<K,V> header;

 

/**

     * LinkedHashMap entry.

 * 继承HashMapEntry元素,又保存了其上一个元素before和下一*个元素after的引用。

     */

    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {

        // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.

        Entry<K,V> before, after;

 

  2) 初始化:

   通过源代码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:

    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        super(initialCapacity, loadFactor);

        accessOrder = false;

}

HashMap中的相关构造方法:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        if (initialCapacity < 0)

            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

                                               initialCapacity);

        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

                                               loadFactor);

 

        // Find a power of 2 >= initialCapacity

        int capacity = 1;

        while (capacity < initialCapacity)

            capacity <<= 1;

 

        this.loadFactor = loadFactor;

        threshold = (int)(capacity * loadFactor);

        table = new Entry[capacity];

        init();

}

  我们已经知道LinkedHashMapEntry元素继承HashMapEntry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
   LinkedHashMap
重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操作。

    void init() {

        header = new Entry<K,V>(-1, nullnullnull);

        header.before = header.after = header;

}

    3) 存储:

   LinkedHashMap并未重写父类HashMapput方法,而是重写了父类HashMapput方法调用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。

 

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

 

        // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate

        Entry<K,V> eldest = header.after;

        if (removeEldestEntry(eldest)) {

            removeEntryForKey(eldest.key);

        } else {

            if (size >= threshold)

                resize(2 * table.length);

        }

}

 

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];

   Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);

        table[bucketIndex] = e;

        e.addBefore(header);

        size++;

    }

 

4) 读取:

   LinkedHashMap重写了父类HashMapget方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrdertrue时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。

    public V get(Object key) {

        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);

        if (e == null)

            return null;

        e.recordAccess(this);

        return e.value;

}

 

void recordAccess(HashMap<K,V> m) {

            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;

            if (lm.accessOrder) {

                lm.modCount++;

                remove();

                addBefore(lm.header);

            }

 }

 

private void remove() {

            before.after = after;

            after.before = before;

}

 

5) 排序模式:

   LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false

/**

     * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>

     * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.

     *

     * @serial

     */

private final boolean accessOrder;

 一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        super(initialCapacity, loadFactor);

        accessOrder = false;

    }

这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap

    public LinkedHashMap(int initialCapacity,

         float loadFactor,

                         boolean accessOrder) {

        super(initialCapacity, loadFactor);

        this.accessOrder = accessOrder;

    }

 

该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在将新条目插入到映射后,put putAll将调用此方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {

        return false;

    }

  此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
   
例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。

    private static final int MAX_ENTRIES = 100;  

   protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  

      return map.size() > MAX_ENTRIES;  

   } 

备注:

Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v)  m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。[前提是accessOrdertrue]

 

基于LinkedHashMap实现LRU缓存调度算法原理及应用

LRULinkedHashMap.java

import java.util.LinkedHashMap;

 

public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {

 

   /**

    *

    */

   private static final long serialVersionUID = 1L;

 

   /** 最大数据存储容量 */

   private static final int LRU_MAX_CAPACITY = 1024;

 

   /** 存储数据容量 */

   private int capacity;

 

   /**

    * 默认构造方法

    */

   public LRULinkedHashMap() {

      super();

   }

 

    /** 

     * @param initialCapacity   容量 

     * @param loadFactor        装载因子 

     * @param isLRU             是否使用lru算法,true:使用(按方案顺序排序);false:不使用(按存储顺序排序) 

     */ 

    public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean isLRU) {  

        super(initialCapacity, loadFactor, true);  

        capacity = LRU_MAX_CAPACITY;  

    }  

 

    /** 

     * @param initialCapacity   容量 

     * @param loadFactor        装载因子 

     * @param isLRU             是否使用lru算法,true:使用(按方案顺序排序);false:不使用(按存储顺序排序) 

     * @param lruCapacity       lru存储数据容量        

     */ 

    public LRULinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean isLRU, int lruCapacity) {  

        super(initialCapacity, loadFactor, true);  

        this.capacity = lruCapacity;  

    }

 

   @Override

   protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) {

      if(size() > capacity) {  

            return true;  

        }  

        return false;

   }  

}