X86如何解决Android应用兼容性问题?
来源:互联网 发布:逻辑思维导图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:57
前几日拿到联想K900,这款机器无论是硬件还是软件都十分不错,工业设计也很强。但很多网友仍然关心一个问题,X86的应用兼容性怎么样?在他们看来,兼容性很大程度上影响他们是否购买这款机器。
经过测试,X86的应用兼容性已经做的十分完善,英特尔此前宣布可达95%的兼容性不假,大家大可放下心里包袱。不过英特尔是如何做到的,这背后的原因很多人并不知道。恰好在IDF上,笔者遇到了一位英特尔软件部门工程师,他通俗的讲述了其中的原因。
其实问题主要出在指令集上,X86使用的是SSE指令集,而ARM是用的NEON指令集,两者差异导致了应用不兼容。不过好在Android 的大部分应用运行在Dalvik虚拟机之上,并不依赖CPU架构,因此这些应用可以很好地跑在X86上。
支持Dalvik的程序占据大多数,但仍然会有一些应用绕过Dalvik。比如需要更高的性能或者需要硬件的支持的时候,前者通常是大型游戏,后者则是结合了感应器或者电源管理等硬件相关的应用。Angry Bird两者都不占,所以可以兼容,赛车游戏两者都需要,所以大多不兼容。
这些稍显复杂的应用数量并不低,且用户需求强烈。为了快速解决这些问题,英特尔试图通过技术去完善,开发了一种转换技术“Houdini”。“Houdini”相当于一个中间层,可以让原本不兼容的应用跑在X86上。但这种强行结合的技术运行起来往往效率不高,容易出问题,且会增加2%左右的耗电。
从源头解决问题显然是更好的办法,尽管速度会慢一下。自从英特尔和Android合作之后,英特尔就提供了X86的NDK。开发者只需在应用中支持这个NDK,应用在提交时会自动生成2 个App,设备在下载时会根据自己的架构下载合适的App。这种方法并不难,效果也最好,难的是如何让众多开发商甘愿合作。所以英特尔以及手机厂商会去和应用厂商挨个合作,督促其支持X86的NDK。
现在已经有很多大型游戏支持X86架构,包括极品飞车、Epic Citadel 等。用户大可不必担心,因兼容性引起的影响已经十分微小了。
况且用户日常使用最频繁的恰恰是那些十分简单、无需重新适配的应用。由于Android使用虚拟机,应用性能常遭人诟病,但是这样做的好处是,应用可以轻松跨平台运行。如果没有这个,那对英特尔来说将是灾难性的,从这点来看,英特尔还是十分幸运的。
- X86如何解决Android应用兼容性问题?
- 如何解决浏览器兼容性问题
- 如何解决兼容性问题
- 如何解决HTML5在实际应用中的兼容性问题?
- android截图兼容性问题解决
- jquery-scrollTop() 兼容性问题-如何解决
- Android开发: 如何基于Android for X86开发应用
- 解决Android录音iOS兼容性问题
- 【Android应用开发】-(21)Android中巧用反射解决程序兼容性问题
- 如何解决IE7和IE8的兼容性问题
- Bootstrap2使用时如何解决兼容性问题
- 如何解决程序/C++Dll的兼容性问题
- 如何解决不同浏览器之间的兼容性问题
- 如何解决程序/C++Dll的兼容性问题
- Android 解决WebView支持WebGL的兼容性问题
- Android 解决WebView 支持WebGL兼容性问题
- WebDev.WebServer.EXE 如何解决x86问题
- 如何完美的解决时间轴开发中的"绝对定位"导致的Android兼容性问题(断线,断点问题)
- POI读取文本格式字段仍为数字问题
- iOS开发-用keychain替代UDID
- 最长递减子序列--动态规划
- android中左右滑屏的实现(广告位banner组件)
- 退出Activity的方法
- X86如何解决Android应用兼容性问题?
- 最佳编程语录
- Centos安装CouchDB
- UMl类的关系图的解释
- 个人分享JAVA与C++优点缺点对比
- Log Miner 使用
- 编程之美 2.14 数组的子数组之和的最大值 扩展题2
- 开发Struts2 Web应用程序中与Struts1的几点不同
- 转载_单元测试中使用Detours进行打桩