最简单的windows手工编译C/C++脚本
来源:互联网 发布:surge mac使用教程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 05:27
@rem =========================================================================
@rem Windows 32bit environment
@rem =========================================================================
@set VC_INCLUDE="D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include"
@set VC_LIB="D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib"
@set SDK_LIB="C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib"
@set MAKE=cl.exe
@set BUILD=link.exe
@set DBG_F=/D "_DEBUG"
@set RELEASE_F=/D "NDEBUG"
@set MAKE_FLAGS= /nologo /D "WIN32" /EHsc
@set BUILD_FLAGS= /NOLOGO
@rem =========================================================================
@set SRC=a.cpp
@set OBJ=a.obj
@set EXE=a.exe
@rem =========================================================================
@echo -- compiling the source files ...
@rem =========================================================================
@%MAKE% /c %SRC% /I%VC_INCLUDE% %MAKE_FLAGS%
@rem =========================================================================
@echo -- link the target file: %EXE%
@rem =========================================================================
@%BUILD% %OBJ% /OUT:%EXE% /LIBPATH:%SDK_LIB% /LIBPATH:%VC_LIB% %BUILD_FLAGS%
- 最简单的windows手工编译C/C++脚本
- 编译一个最简单的C程序
- [C/C++]Windows中配置g++编译环境最简单方法
- 如何创建一个最简单的Windows桌面应用程序 (C++)
- c++:最简单的动态分配
- windows下使用gvim搭建简单的IDE编译环境(支持C/C++/Python等)
- 用于快速编译简单的C语言程序的shell脚本
- C++:编译最常见的错误
- 手工编译简单的qt程序
- 小白说编译原理-9-最简单minus-c语言编译器
- 几个简单的Unity3D脚本(C#)
- Android编译环境(2) - 手工编译C模块
- Android编译环境(2) - 手工编译C模块
- Android编译环境(2) - 手工编译C模块
- 转 Android编译环境(2) - 手工编译C模块
- c++ Windows Socket实现最简单的C/S网络通信(TCP)
- 最简单的socket c/s模型
- C#: 最简单的文件读写
- 产品经理的职场微笑曲线
- 百万级PHP网站架构工具箱
- SharedObject
- 线程与IO
- windows 清除 共享文件 脚本
- 最简单的windows手工编译C/C++脚本
- IntelliJ IDEA中修改页面不用重新启动Tomcat
- 进程与信号、线程与信号
- php for android
- android之wifi开发(一)信息获得
- Android教程(十四)-- Activity间的数据传输
- Ubuntu 12.04 LTS 设置终端的默认窗口大小
- 产品经理的第一堂课:如何管理下属
- [转]【拯救赵明】安全方案