Unity3D 主角移动到鼠标点击处
来源:互联网 发布:计算机一级模拟软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:50
#pragma strictvar moveSpeed : float = 5;private var targetPos : Vector3 = Vector3.zero;private var direction : Vector3 = Vector3.zero;private var controller : CharacterController;function Start () { controller = GetComponent(CharacterController);}function Update () {if(Input.GetMouseButtonDown(0)){ var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); var hitInfo : RaycastHit; if( Physics.Raycast(ray.origin,ray.direction,hitInfo)){ targetPos = hitInfo.point; }} direction = targetPos - transform.position; direction.Normalize(); print(direction); controller.Move(direction * moveSpeed * Time.deltaTime);}
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