创建型模式之原型(ProtoType)模式
来源:互联网 发布:fx3u 48m编程手册中文 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 12:49
原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。
使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的MemberwiseClone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。
因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。
原型模式的注意事项
- 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的MemberwiseClone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。
- 深拷贝与浅拷贝。Object类的MemberwiseClone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。例如:
public interface IClone<T> { T Clone(); } public class SoccerPlayer : IClone<SoccerPlayer> { private string[] skills = { "LongPass", "ShortPass" }; public SoccerPlayer Clone() { SoccerPlayer soccerPlayer = null; soccerPlayer = MemberwiseClone() as SoccerPlayer; soccerPlayer.skills = (string[])this.skills.Clone(); return soccerPlayer; } }
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