C#引用C++ Dll 所有类型转换的方式

来源:互联网 发布:知乎心理学书籍推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 14:36

http://www.it165.net/pro/html/201207/3221.html//

C++中的DLL函数原型為

002.        //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2)
003.        //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 变量名1, char* 变量名2)
004.   
005.        //C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重復或者多种方案,自己多测试
006.        //c++:HANDLE(void   *)          ----    c#:System.IntPtr 
007.        //c++:Byte(unsigned   char)     ----    c#:System.Byte 
008.        //c++:SHORT(short)              ----    c#:System.Int16 
009.        //c++:WORD(unsigned   short)    ----    c#:System.UInt16 
010.        //c++:INT(int)                  ----    c#:System.Int16
011.        //c++:INT(int)                  ----    c#:System.Int32 
012.        //c++:UINT(unsigned   int)      ----    c#:System.UInt16
013.        //c++:UINT(unsigned   int)      ----    c#:System.UInt32
014.        //c++:LONG(long)                ----    c#:System.Int32 
015.        //c++:ULONG(unsigned   long)    ----    c#:System.UInt32 
016.        //c++:DWORD(unsigned   long)    ----    c#:System.UInt32 
017.        //c++:DECIMAL                   ----    c#:System.Decimal 
018.        //c++:BOOL(long)                ----    c#:System.Boolean 
019.        //c++:CHAR(char)                ----    c#:System.Char 
020.        //c++:LPSTR(char   *)           ----    c#:System.String 
021.        //c++:LPWSTR(wchar_t   *)       ----    c#:System.String 
022.        //c++:LPCSTR(const   char   *)  ----    c#:System.String 
023.        //c++:LPCWSTR(const   wchar_t   *)      ----    c#:System.String 
024.        //c++:PCAHR(char   *)   ----    c#:System.String 
025.        //c++:BSTR              ----    c#:System.String 
026.        //c++:FLOAT(float)      ----    c#:System.Single 
027.        //c++:DOUBLE(double)    ----    c#:System.Double 
028.        //c++:VARIANT           ----    c#:System.Object 
029.        //c++:PBYTE(byte   *)   ----    c#:System.Byte[]
030.   
031.        //c++:BSTR      ----    c#:StringBuilder
032.        //c++:LPCTSTR   ----    c#:StringBuilder
033.        //c++:LPCTSTR   ----    c#:string
034.        //c++:LPTSTR    ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string 
035.        //c++:LPTSTR 输出变量名    ----    c#:StringBuilder 输出变量名
036.        //c++:LPCWSTR   ----    c#:IntPtr
037.        //c++:BOOL      ----    c#:bool   
038.        //c++:HMODULE   ----    c#:IntPtr    
039.        //c++:HINSTANCE ----    c#:IntPtr 
040.        //c++:结构体    ----    c#:public struct 结构体{}; 
041.        //c++:结构体 **变量名   ----    c#:out 变量名   //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名
042.        //c++:结构体 &变量名    ----    c#:ref 结构体 变量名
043.                //c++:WORD      ----    c#:ushort
044.        //c++:DWORD     ----    c#:uint
045.        //c++:DWORD     ----    c#:int
046.   
047.        //c++:UCHAR     ----    c#:int
048.        //c++:UCHAR     ----    c#:byte
049.        //c++:UCHAR*    ----    c#:string
050.        //c++:UCHAR*    ----    c#:IntPtr
051.   
052.        //c++:GUID      ----    c#:Guid
053.        //c++:Handle    ----    c#:IntPtr
054.        //c++:HWND      ----    c#:IntPtr
055.        //c++:DWORD     ----    c#:int
056.        //c++:COLORREF  ----    c#:uint
057.   
058.        //c++:unsigned char     ----    c#:byte
059.        //c++:unsigned char *   ----    c#:ref byte
060.        //c++:unsigned char *   ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[]
061.        //c++:unsigned char *   ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr
062.   
063.        //c++:unsigned char &   ----    c#:ref byte
064.        //c++:unsigned char 变量名      ----    c#:byte 变量名
065.        //c++:unsigned short 变量名     ----    c#:ushort 变量名
066.        //c++:unsigned int 变量名       ----    c#:uint 变量名
067.        //c++:unsigned long 变量名      ----    c#:ulong 变量名
068.   
069.        //c++:char 变量名       ----    c#:byte 变量名   //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示
070.        //c++:char 数组名[数组大小]     ----    c#:MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)]        public string 数组名; ushort
071.   
072.        //c++:char *            ----    c#:string       //传入参数
073.        //c++:char *            ----    c#:StringBuilder//传出参数
074.        //c++:char *变量名      ----    c#:ref string 变量名
075.        //c++:char *输入变量名  ----    c#:string 输入变量名
076.        //c++:char *输出变量名  ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名
077.   
078.        //c++:char **           ----    c#:string
079.        //c++:char **变量名     ----    c#:ref string 变量名
080.        //c++:const char *      ----    c#:string
081.        //c++:char[]            ----    c#:string
082.        //c++:char 变量名[数组大小]     ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名;
083.   
084.        //c++:struct 结构体名 *变量名   ----    c#:ref 结构体名 变量名
085.        //c++:委托 变量名   ----    c#:委托 变量名
086.   
087.        //c++:int       ----    c#:int
088.        //c++:int       ----    c#:ref int
089.        //c++:int &     ----    c#:ref int
090.        //c++:int *     ----    c#:ref int      //C#中调用前需定义int 变量名 = 0;
091.www.it165.net<SPAN style="DISPLAY: none"> </SPAN> 
092.        //c++:*int      ----    c#:IntPtr
093.        //c++:int32 PIPTR *     ----    c#:int32[]
094.        //c++:float PIPTR *     ----    c#:float[]
095.        
096.   
097.        //c++:double** 数组名          ----    c#:ref double 数组名
098.        //c++:double*[] 数组名          ----    c#:ref double 数组名
099.        //c++:long          ----    c#:int
100.        //c++:ulong         ----    c#:int
101.          
102.        //c++:UINT8 *       ----    c#:ref byte       //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte();      
103.   
104.   
105.        //c++:handle    ----    c#:IntPtr
106.        //c++:hwnd      ----    c#:IntPtr
107.          
108.          
109.        //c++:void *    ----    c#:IntPtr        
110.        //c++:void * user_obj_param    ----    c#:IntPtr user_obj_param
111.        //c++:void * 对象名称    ----    c#:([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称
112.   
113.   
114.          
115.        //c++:char, INT8, SBYTE, CHAR                               ----    c#:System.SByte  
116.        //c++:short, short int, INT16, SHORT                        ----    c#:System.Int16  
117.        //c++:int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT        ----    c#:System.Int32  
118.        //c++:__int64, INT64, LONGLONG                              ----    c#:System.Int64  
119.        //c++:unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE                    ----    c#:System.Byte  
120.        //c++:unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t             ----    c#:System.UInt16  
121.        //c++:unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT      ----    c#:System.UInt32  
122.        //c++:unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG                            ----    c#:System.UInt64  
123.        //c++:float, FLOAT                                                              ----    c#:System.Single  
124.        //c++:double, long double, DOUBLE                                               ----    c#:System.Double
125.   
126.        //<A class=keylink href="http://www.it165.net/pro/" target=_blank>Win32</A> Types        ----  CLR Type  
127.               //Struct需要在C#里重新定义一个Struct
128.        //CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);
129.   
130.        //unsigned char** ppImage替换成IntPtr ppImage
131.        //int& nWidth替换成ref int nWidth
132.        //int*, int&, 则都可用 ref int 对应
133.        //双针指类型参数,可以用 ref IntPtr
134.        //函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double  fun_type1(double);
135.        //char* 的操作c++: char*; 对应 c#:StringBuilder;
136.        //c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe
137.   
138.        //unsigned   char对应public   byte
139.        /*
140.         * typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg);
141.         * typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg);
142.         * bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg);
143.         * 调用方式為
144.         * [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
145.         * public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg);
146.         
147.         
148.         */


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