观察者模式

来源:互联网 发布:利驰报价软件 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 08:18

【1】基本概念

          观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。

【2】简单分析

 我们先来看一下该设计模式的UML结构图


上图是Observer 模式的结构图,让我们可以进行更方便的描述:

Subject类,它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察着。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察着对象。

Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

ConcreteSubject类,具体主题,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。

【3】如何用java语言来实现该模式

下面以一个简单的例子来展示该模式,先看下代码结构图:


该例子是这样的情景:例如:老师有电话号码,学生需要知道老师的电话号码以便于在合适的时候拨打,在这样的组合中,老师就是一个被观察者(Subject),学生就是需要知道信息的观察者,当老师的电话号码发生改变时,学生得到通知,并更新相应的电话记录。

3.1 先创建一个Subject类:

package com.andyidea.patterns.subject;import com.andyidea.patterns.observer.Observer;/** * Subject(目标,Subject):   * 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。 * 提供注册和删除观察者对象的接口。 * @author Andy.Chen * */public interface Subject {public void attach(Observer mObserver);public void detach(Observer mObserver);public void notice();}


 

3.2 创建Observer类:

3.3 创建ConcreteSubject类:

3.4 创建ConcreteObserver类:

3.5 客户端测试类:ObserverClient.java.

【4】程序运行结果如下:

总结:观察者模式何时适用?

1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中可以使他们各自独立地改变和复用。

2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体由多少对象有待改变。

3.当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁,换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。

原文地址:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7384951