java网络编程

来源:互联网 发布:apache怎么配置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 21:06
UDP传输 
UDP发送 
1.创建UDP服务,通过DatagramSocket对象。 
2.确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,in port) 
3.通过socket服务send方法将数据包发出去。 
4.关闭udp资源。 

UDP接收 
1.定义udpsocket服务,监听端口。 
2.定义一个数据包,接受数据。 
3.通过udpsocket服务的receive方法将接受到的数据存入已定义好的数据包中。 
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,对数据进行处理。 
5.关闭资源。 

import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立udpSocket服务
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
4.关闭资源

*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2.确定数据,并封装成数据包
byte[] buf = "udp gemen lai le".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName

("172.10.218.157"),10000);

//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);

//4.关闭资源
ds.close();

}
}
/*
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输数据并处理。

思路:
1.定义udp服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个网络应用程序定义一个数字标识。
   方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
  因为数据包对象中有更多功能都可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义的好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源。

*/
class UdpRec
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1.创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

//2.定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

//3.通过服务的receive方法,将接收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);

//4.通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

int port = dp.getPort();

System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

//5.关闭资源
ds.close();
}
}





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/*
演示TCP传输
1.tcp分客户端和服务器
2.客户端对应的对象是ServerSocket
*/
/*
客户端
通过查阅socket对象,发现对象建立时,就可以去连接指定主机
因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤
1.创建socket服务。并指定连接的主机和端口。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception//这里为了简化代码,没有对异常进行处理
{
//创建客户端的socket服务,指定目的主机和目标
Socket s = new Socket("172.10.218.157",10003);

//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();

out.write("tcp gemen lai le".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接受数据并打印在控制台上。

服务端:
1.建立服务端的socket服务,ServerSocket();
   并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。
   通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等待,因为这个方法是阻塞式的。
3.客户端如果发送过来数据,那么服务端要使用客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发送过来的数据。
   并打印在控制台上。
4.关闭服务端(可选)。
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//建立服务端socket服务,并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");

//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int len = in.read(buf);

System.out.println(new String(buf,0,len)); 
s.close();//关闭客户端
}
}


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服务器处理客户端的并发连接 

前面的服务端程序有个局限性,当A客户端连上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程。 
这时B客户端连接,只有等待。 
因为服务端还没有处理完A客户的请求,还没有循环回来执行下次accept方法,所以 
暂时获取不到B客户端对象。 
那么为了可以让多客户端同时被并发访问服务器。 
那么服务器最好就是将每一个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户请求。 

import java.io.*;
import java.net.*;
/**
需求:多线程实现客户端向服务器上传文件
注意:
用到缓冲区流的时候,在写数据时一定要flush,自定义缓冲区不用flush。
一般使用自定义缓冲区的方式进行写数据的操作。
*/
class Client
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建socket服务
Socket socket=new Socket("localhost",10002);

//获取socket输入输出流
OutputStream out=socket.getOutputStream();
//获取文件输入流
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:\\Sunset.jpg"));
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=bis.read(buf))!=-1)
{
//将文件输入流中的数据写入网络输出流
out.write(buf,0,len);
}
//网络输入流结束标记
socket.shutdownOutput();

//接收服务端返回的数据,并打印在控制台
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String info=in.readLine();
System.out.println(info);
socket.close();
}

}
/*
上传线程,每一个客户端上传文件都开辟一个线程负责文件上传
*/
class UploadThread implements Runnable
{
private Socket s;
UploadThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
int count=1;
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
//打印连接过来的客户端ip
System.out.println(ip+"......connected");

//获取客户端Socket输入流
InputStream in=s.getInputStream();

//将输入流数据写入文件
File f=new File(ip+"("+count+").jpg");
//如果文件已存在修改文件名,继续复制文件
while(f.exists())
f=new File(ip+"("+(count++)+").jpg");
FileOutputStream fis=new FileOutputStream(f);
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fis.write(buf,0,len);
}
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("上传成功");

//关闭资源
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
/*
服务器每一个客户端连接都开启一个线程负责接收客户端上传的文件
*/
class Server
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//建立服务端socket服务监听端口10002
ServerSocket ss=new ServerSocket(10002);

//一直处于监听状态,如果有客户端连接,开启一个线程
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new UploadThread(s)).start();
}
}
}
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