高级C++面试的一些题目

来源:互联网 发布:手机淘宝强制拍摄脸部 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:28
一、进程唯一实例化 实现 有哪些方法
1进程匹配 
2进程互斥
CreateMutex(Assembly.GetEntryAssembly().FullName); 
3运行标志
4共享dll设置标志
http://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/6785773


二、dll 共享数据
http://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/6785773


三、win32创建模态与非模态对话框


四、dll 传 string问题
dll 与 exe 分别使用自己的stl库进行链接的,在dll内部进行string赋值会重新分配内存空间,结果在exe中释放出错。
http://gcclife.blog.163.com/blog/static/1816971332011680818188/
http://blog.csdn.net/blz_wowar/article/details/2176536


五、进程间同步有哪些方法
临界区、互斥变量、事件、信号量


六、调试方法
断点、条件变量、远程调试


七、子类构造与析构父类构造析构顺序
父类先构造、子类先析构,需要虚析构函数


八、双缓冲原理
memdc


九、哈希表原理
分类查找


十、强类型
c++强类型,大多数据结构不能隐式转换


十一、传值与传指针的区别


十二、编译器默认产生的类函数
构造、析构、赋值
class Empty 

public: 
Empty(); 
Empty(const Empty&); 
~Empty(); 
Empty& operator=(const Empty& rhs); 
Empty* operator&(); 
const Empty* operator&() const; 
}; 
十三、com接口都需要继承哪个类
 interface IUnknown
{
virtual HRESULT-_ _stdcall QueryInterface(const IID& iid,void **ppv)=0;
virtual ULONG_ _stdcall AddRef( )=0;
virtual ULONG_ _Release( )=0;
};
所有的COM都要继承IUnknown。


十四、引用计数
#include<iostream>
using namespace std;
  
  
class refcount
{
    public :
        refcount(int* _p) : p(_p),count(1) {}
        refcount(const refcount & rc)//这里由于后创建的对象先析构,所以不会有问题
        {
                this->p = rc.p;
                this->count = rc.count + 1;
        }
        refcount & operator=(const refcount & rc)
        {
            if(this->p != rc.p)
            {
                --(this->count);
                this->count = rc.count + 1;
                this->p = rc.p;
            }
            return *this;
        }
        ~refcount()
        {
            if(!(--count))
                delete []p;
        }
    private :
        int count;//内存区域的引用次数
        //size psize;//内存区域的长度
        int* p;//内存首指针
};
  
class A
{
public:
    A():p(new int[1]),rc(p) {}
private:
    int *p;
    refcount rc;
};
  
  
int main()
{
    A a;
    A b(a);
    A c(a);
    A d(c);
    return 0;
}


十五、圆形窗体实现
在你窗口的OnCreate或者对话款的OnInitDlg函数加入这些。
CRgn rgn;
rgn.CreateEllipticRgn(0, 0, 100, 100); //具体数自己定


SetWindowRgn(&rgn, TRUE); 
rgn.DeleteObject();


十六、map底层实现
平衡树


十七、质数即是素数


十八、最成功的地方


十九、有哪些特强


二十、回调函数


二十一、单链表实现


二十二、数据结构大小问题


二十三、句柄