Static静态---笔记A

来源:互联网 发布:ai中文版mac下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:42
package objectOriented;

public class StaticA {

     * @paramargs
     *static静态:(共享数据)
     *是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员函数)
     *当成员被静态修士后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
     *还可以直接被类名调用,类名 .静态成员。(如:注释1)
     *
     * 特点:
     *1、随着类的加载而加载
         也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。
     *2、优先于对象存在
         明确一点:静态时先存在,对象是后存在的。
     *3、被所有对象所共享
     *4、可以直接被类名所调用
     *
     *实例变量和类变量的区别:
     *1、存放位置
         类变量随着类的加载而存在于方法区中
         实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
     *2、生命周期:
         类变量生命周期,随着类的消失而消失。
         实例变量生命周期随着对象的消失而消失
     *
     *静态使用注意事项
     *1、静态方法只能访问静态成员。
         非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态,
     *2、静态方法中不可以定义this,super关键字
         因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this
     *3,主函数静态的
     *
     *静态有利有弊
     *利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份
          可以直接被类名调用
     *弊:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
    
    publicstatic void main(String[] args) {
      // TODO Auto-generated method stub
      Person1 p = new Person1();
      p.name = "张三";
      p.show();
      System.out.print(Person1.country); //注释1
    }
}

class Person1{
    Stringname;  //成员变量,实例变量
    staticString country="CN";//类变量,country存在内存的方法区(共享区、数据区)
    public voidshow(){
      System.out.println(name+" "+country);
    }
}