Android中的长度单位详解(dp、sp、px、in、pt、mm)

来源:互联网 发布:按键精灵压枪脚本源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:07

http://blog.csdn.net/yao_guet/article/details/6288279



    看到有很多网友不太理解dp、sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。 

下面看一下其他单位的含义 

px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。 

in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。 

mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。 

pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。

原帖地址http://www.ophonesdn.com/forum/thread-1946-2-1.html

 

 

px(Pixels ,像素):对应屏幕上的实际像素点。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。 

in(Inches ,英寸):屏幕物理长度单位。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。 

mm(Millimeters ,毫米):屏幕物理长度单位。 

pt(Points ,磅):屏幕物理长度单位, 表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。 

dp(与密度无关的像素):逻辑长度单位,在 160 dpi 屏幕上,1dp=1px=1/160英寸。随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的变化比例。 
dip:与dp相同,多用于Google示例中。 
sp(与密度和字体缩放度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。 

尽量使用dp作为空间大小单位,sp作为和文字相关大小单位 

 

 

http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6688883

android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533

结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下

测试参数:

测试环境: i9000(三星)

物理屏幕:480*800px

density :1.5

测试代码:

[java] view plaincopyprint?
  1. // 获取屏幕密度(方法1)  
  2. int screenWidth  = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();       // 屏幕宽(像素,如:480px)  
  3. int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();      // 屏幕高(像素,如:800p)  
  4.   
  5. Log.e(TAG + "  getDefaultDisplay""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
  6.   
  7.   
  8. // 获取屏幕密度(方法2)  
  9. DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  
  10. dm = getResources().getDisplayMetrics();  
  11.   
  12. float density  = dm.density;        // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
  13. int densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
  14. float xdpi = dm.xdpi;             
  15. float ydpi = dm.ydpi;  
  16.   
  17. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
  18. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
  19.   
  20. screenWidth  = dm.widthPixels;      // 屏幕宽(像素,如:480px)  
  21. screenHeight = dm.heightPixels;     // 屏幕高(像素,如:800px)  
  22.   
  23. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(111)""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  
  24.   
  25.   
  26.   
  27. // 获取屏幕密度(方法3)  
  28. dm = new DisplayMetrics();  
  29. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  
  30.   
  31. density  = dm.density;      // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
  32. densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
  33. xdpi = dm.xdpi;           
  34. ydpi = dm.ydpi;  
  35.   
  36. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);  
  37. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics""density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);  
  38.   
  39. int screenWidthDip = dm.widthPixels;        // 屏幕宽(dip,如:320dip)  
  40. int screenHeightDip = dm.heightPixels;      // 屏幕宽(dip,如:533dip)  
  41.   
  42. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)""screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);  
  43.   
  44. screenWidth  = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);      // 屏幕宽(px,如:480px)  
  45. screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f);     // 屏幕高(px,如:800px)  
  46.   
  47. Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)""screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  


结果如下:

[java] view plaincopyprint?
  1. E/== MyScreenActivity ===================================  getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533  
  2. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938  
  3. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160  
  4. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533  
  5. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907  
  6. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240  
  7. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533  
  8. E/== MyScreenActivity ===================================  DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800  

 

分析结果:

在onDraw()方法中

方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小

方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect!

注: density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />


但是,这就说明方法3一定是通用的吗?

回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14

在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960)

导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。


仔细分析代码,发现问题出在代码:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)

 

Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.

dm = getResources().getDisplayMetrics()

Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.

 

 

 

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); 

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  

                              dm.widthPixels+" * "+dm.heightPixels+","+dm.density+","+dm.densityDpi+","+dm.heightPixels+","+dm.widthPixels+","+dm.xdpi+","+dm.ydpi

oppo4.5英寸T29                           540*960                                    1.5                       240                           960                          540                    240.0          240.0           
 

sumsung i9005                            720*1280                                   2.0                      320                          1280                          720                    304.8      306.71698

 

除了实际长度单位pt(磅)、mm以外,其他单位在不同手机上显示长度不一样

dip,dp长度不会根据屏幕密度(dm.density)变化长度,1dp=1px=1/160英寸。随着屏幕密度变化,包含的像素数量也变化

px在同样密度的设备上显示一样,屏幕密度为160,这时dm.density=1,  dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,  300px的长度在320屏幕密度的长度要比160屏幕密度的短一半

所以尽量用dp,      sp由于会根据字体的首选项变化大小所以做字体的单位比较合适(在手机的显示设置 字体大小那里设 FontSize)

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