VC++实现窗口异形
来源:互联网 发布:360压缩mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 19:13
由于工作的需要,最近一直在研究异形窗口的实现。网上也有一些相关的文章,能够满足各式各样的异形窗口要求。既然花了时间去研究,就想好好的将其总结记录下来,以免今后遇到类似问题,还要从新花时间去研究。
我需要完成的效果很简单,但实现思路适合大部分的异形窗口。
图1 效果图
总结了下,实现异形窗口的方法分为以下几种:
一、SetLayeredWindowAttributes函数
该函数能够实现整个窗口的透明效果,以及指定颜色透明效果。其原型如下:
BOOL WINAPI SetLayeredWindowAttributes( __in HWND hwnd, __in COLORREF crKey, __in BYTE bAlpha, __in DWORD dwFlags );
hwnd 为需要变形的窗口句柄
crKey 为指定透明颜色
bAlpha 为指定透明度
dwFlags 标示位,其值为LWA_ALPHA时,参数bAlpha 作为决定窗口透明的标准,crKey 无效;当其值为LWA_COLORKEY时,参数crKey 有效。
代码实现如下:
在Create时指定为WS_POPUP类型,透明的窗口不能为子窗口
1 BOOL CDragMoveDialog::Create(HWND hParentWnd) 2 { 3 m_hWndParent = hParentWnd; 4 5 return CreateEx(0, 6 L"CDrapDropTipWnd", 7 L"DrapDropTipWnd", 8 WS_POPUP |WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_TOPMOST, 9 m_rect.X,m_rect.Y, m_rect.Width, m_rect.Height, 10 NULL, NULL, g_hInstance);11 }
在OnPaint()函数中添加如下代码:
1 BitBlt(hDC,0,0,m_rect.Width,m_rect.Height,hMemDC,0,0,SRCCOPY);2 SetLayeredWindowAttributes(this->GetSafeHwnd(),0,155,1);
二、UpdateLayeredWindow函数
该函数是根据PNG图像的透明值,自动生成相应的不规则窗口。但该函数生成的异形窗口不能为子窗口,同时,由于设置窗口为WS_EX_LAYERED风格,因此窗口类只有在第一次启动时才会调用OnPaint()函数,除非通过主动调用InvalidateRect(NULL,TRUE)函数。代码实现如下:
1.定义透明结构体
BLENDFUNCTION m_Blend; // 透明属性
2. 在Create函数中对透明结构体赋值
1 m_Blend.BlendOp=AC_SRC_OVER; //theonlyBlendOpdefinedinWindows20002 m_Blend.BlendFlags=0; //nothingelseisspecial...3 m_Blend.AlphaFormat=AC_SRC_ALPHA; //...4 m_Blend.SourceConstantAlpha=255;//AC_SRC_ALPHA
3.在OnPaint()函数中添加绘制代码:
1 //----绘制窗口 2 3 4 HDC hdcTemp = hDC; 5 HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdcTemp); 6 HBITMAP hBitMap = CreateCompatibleBitmap(hdcTemp, m_rect.Width,m_rect.Height); 7 SelectObject(hMemDC, hBitMap); 8 9 HDC hdcScreen = hDC;10 RECT rct;11 GetWindowRect(&rct);12 POINT ptWinPos = {rct.left, rct.top};13 14 Graphics imageGraphics(hMemDC);15 // 设置层次窗口16 DWORD dwExStyle=GetWindowLong(GWL_EXSTYLE);17 18 if((dwExStyle&0x80000)!=0x80000)19 {20 SetWindowLong(GWL_EXSTYLE,dwExStyle^0x80000);21 }22 23 POINT ptSrc = {0,0};24 SIZE sizeWindow = {m_rect.Width,m_rect.Height};25 26 // 完成透明不规则窗口的绘制27 UpdateLayeredWindow(this->GetSafeHwnd(), hdcScreen, &ptWinPos, &sizeWindow, hMemDC, &ptSrc, 255, &m_Blend, ULW_ALPHA);28 29 // 释放空间30 imageGraphics.ReleaseHDC(hMemDC);31 DeleteObject(hBitMap);32 DeleteDC(hMemDC);33 hMemDC = NULL;34 hdcScreen = NULL; 35 hdcTemp = NULL;
三、使用HRGN区域组合创建
效率不高,比较慢!!
1 //----绘制异形窗口 2 3 HRGN wndRgn; 4 5 // 创建总的窗体区域,初始region为0 6 wndRgn = CreateRectRgn(0,0,0,0); 7 int y; 8 for(y=0;y<=m_rect.Height ;y++) 9 {10 HRGN rgnTemp; // 保存临时region11 12 int iX = 0;13 do14 {15 // 跳过透明色找到下一个非透明色的点.16 while (iX < m_rect.Width && GetPixel(hMemDC,iX, y) == 0)17 iX++;18 // 记住这个起始点19 int iLeftX = iX;20 21 // 寻找下个透明色的点22 while (iX < m_rect.Width && GetPixel(hMemDC,iX, y) != 0)23 ++iX;24 25 // 创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”26 rgnTemp = CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);27 28 // 合并到主"region".29 CombineRgn(wndRgn,wndRgn, rgnTemp, RGN_OR);30 31 //删除临时"region",否则下次创建时和出错32 if ( rgnTemp != NULL )DeleteObject(rgnTemp);33 34 }while(iX<m_rect.Width);35 }36 37 SetWindowRgn(this->GetSafeHwnd(),wndRgn,TRUE);38 39 if ( wndRgn != NULL )DeleteObject(wndRgn);
参考网址:
1.UpdateLayeredWindow函数:
http://www.cnblogs.com/buffer/archive/2009/03/13/1410326.html
注意:
1. Windows 8: TheWS_EX_LAYEREDstyle is supported for top-level windows and child windows. Previous Windows versions supportWS_EX_LAYEREDonly for top-level windows.
2. 有些2003和XP的系统不支持WS_EX_LAYERED风格,因此无法显示透明窗口。解决办法目前还木有找到,尽提供以下参考 :
http://support.microsoft.com/kb/943326/zh-cn
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- 用VC++实现异形窗口.
- 用VC++实现异形窗口
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