误导人的接口(interface)

来源:互联网 发布:access数据库恢复大师 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 20:24

接口,interface,这个词语有误导之嫌。窃以为,这也是其名称与实际开发不符,造成难于直观理解和使用过程中产生困惑的根源。所谓名不正则言不顺;不怕生错命,最怕改坏名。

在现实生活中,接口通常是指将两样东西接合在一起的部位,比如水龙头与水管的接口,插头与插座的接口。但在编码里面,我还没见过接口是在起这种作用:定义了一个接口,然后某个类实现了这个接口,竟然是为了便于与其他的什么类接合在一起的?好像没有吧。

当然你可以讲,不管是什么水龙头,你只要是这种接口,你都可以接到这个水管里来;不管是什么牌子的插头,只要是这种双脚,也都可以插到这个插座里来,这就是接口的好处……,一大堆。问题是,很明显,现实生活中的接口,就是为了将不同的东西接合在一起,接口一词很准确,也很容易理解,但在我们编码里面,接口是为了接合的吗?

所以开发语言里的interface,直接套用“接口”这个名称,真的是很让人困惑。

我觉得将接口理解成身份更加符合实际。

不是吗?一个类可以实现多个接口,正如一个人可以拥有多个身份一样。

好比说,张三在家里是父亲,丈夫,在公司里是开发主管,那么他就拥有了3个身份,也就是实现了3个接口:父亲、丈夫、开发主管。

于是,同是张三这个人,外界不同的人就可以将他分别对待,分别打交道(调用)了:

对孩子来说,张三是父亲,他会 教育()、呵护()、讲故事();

对妻子来说,张三是丈夫,他拥有 养家()、敦伦() 等功能;

对公司来说,张三是开发主管,可以 制订工作计划()、开发()、指导下属() 等等。

如果用代码来表示,是这样: 

class WhatIsInterface{    abstract class Person    {//人类        string _name;        public Person(string name)        {            this._name = name;        }        public string Name        {            get            {                return _name;            }        }    }    interface IHusband    {//丈夫接口        void GetMoney();        void MakeLove();    }    interface IFather    {//父亲接口        void Teach();        void Care();        void SayStory();    }    interface IManager    {//开发主管接口        void Planning();        void Coding();        void Guide();    }    class ItOldMan : Person,IFather,IHusband,IManager    {//IT老男人类        public ItOldMan(string name) : base(name) { }        //实现父亲接口        public void Teach()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}细心教育孩子",Name));        }        public void Care()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}很疼爱自己的孩子",Name));        }        public void SayStory()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}睡觉前给孩子讲故事",Name));        }        //实现丈夫接口        public void GetMoney()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}要努力赚钱养家",Name));        }        public void MakeLove()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}:雅蠛蝶。。。",Name));        }        //实现开发主管接口        public void Planning()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}需要制订工作计划",Name));        }        public void Coding()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}是开发主力",Name));        }        public void Guide()        {            Console.WriteLine(String.Format("{0}常常指导下属各种问题",Name));        }    }    //应用部分    class Wife    {//妻子类        private IHusband _husband;        public Wife(IHusband husband)        {            this._husband = husband;        }        public void MyHusband()        {            split("丈夫");            _husband.GetMoney();            _husband.MakeLove();        }    }    class Daughter    {//女儿类        private IFather _father;        public Daughter(IFather father)        {            this._father = father;        }        public void MyFather()        {            split("父亲");            _father.Care();            _father.Teach();            _father.SayStory();        }    }    class Department    {//部门类        private IManager _manager;        public Department(IManager manager)        {            this._manager = manager;        }        public void MyManager()        {            split("开发主管");            _manager.Planning();            _manager.Coding();            _manager.Guide();        }    }    static void split(string subject)    {        Console.WriteLine();        Console.WriteLine(String.Format("作为 {0} 的角色",subject));        Console.WriteLine("---------------------------");    }    static void Main(string[] args)    {        //张三        ItOldMan zhang3 = new ItOldMan("张三");        //张三的爱人        Wife wife = new Wife(zhang3);        wife.MyHusband();        //张三的小孩        Daughter daughter = new Daughter(zhang3);        daughter.MyFather();        //张三的部门        Department department = new Department(zhang3);        department.MyManager();        Console.ReadLine();    }}
运行结果


同一个ItOldMan对象 zhang3,传给不同的类,这些类分别应用了它不同的身份。

其中,对妻子类而言,一个 ItOldMan 对象传给她,赋给了她的 IHusband 对象,那么在这里,这个 ItOldMan 就只是一个丈夫对象,她访问的也只是ItOldMan里面有关丈夫的方法。其他也类似。也就是说,ItOldMan实现了许多接口,拥有多种身份,用哪种身份(接口)来访问它,它就表现出什么身份。接口在这里的作用,有点类似语文中,以部分代替整体的“借代”修辞手法。

        //张三的爱人        Wife wife = new Wife(zhang3);        wife.MyHusband();

    class Wife    {//妻子类        private IHusband _husband;        public Wife(IHusband husband)        {            this._husband = husband;        }        public void MyHusband()        {            split("丈夫");            _husband.GetMoney();            _husband.MakeLove();        }    }

看到没?zhang3本身是一个完整的ItOldMan对象,继承了Person的基因,又实现了IHusband、IFather、IManager等多种接口,当Wife用IHusband调用它以后,Wife只会使用它IHusband的特性。


这让我想起以前学过的课文,说同是一棵树,在植物学家眼里,它是一种什么科什么属的研究对象;在木匠眼里,它可以做成漂亮的家具;而在樵夫眼里,它只是一堆柴。就看你用什么眼光,站在什么角度去看它,又或者说,你用什么接口去调用它。

接口有强制性,即里面的方法继承类需要全部实现,因此说它是一种强制性契约,一种规范,从这个角度看,接口跟现实生活中所说的“接口”是相等的,接口不对,就接不进去,就套不进去。但是,接口的这种强制性,本意不在于规范编码,而是为了外界用它来调用,正如妻子类用IHusband、女儿类用IFather、部门类用IManager来调用zhang3一样。不然你无法解释为何接口里的方法铁定是public。如果只为了强制性,实现就是了,管得了人家是公有私有呢,全部公有,不就是为了让外界调用嘛。

原创粉丝点击