黑马程序员 交通灯管理系统的分析与理解
来源:互联网 发布:ps软件下载后打不开 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:42
----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!----------
交通灯管理系统
需求说明
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆----右转车辆
由东向而来去往南向的车辆----左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
正如张老师所说的那样,刚刚看到这个题目的时候,自己尝试画线路,画着画着就晕了,完全没考虑到十二个灯,更没有想到让右转弯的灯常亮的处理方式,张老师的视频也是看了两遍才有点感觉,看第三遍的时候跟着敲了一遍,才真正有点感觉,不得不服为老师的设计折服啊。
系统分析
交通路口模拟
模拟分析
总共有12条路线;
每条路线都有一个红绿灯(说明路线和红绿灯是组合关系)对其控制;
假设4条右转弯的路线的红绿灯为常绿状态;
其他8条路线是两两成对的,分为4组(如图所示);
这里,我们必须首先明确,设计的重点是灯的红绿变换及路线的设计,而不是具体的车辆的设计,换句话说,就是,不必关心具体的车,只需关心路线和该路线上的灯。这里就涉及到面向对象的具体执行对象的抉择问题了,拿个生活中削梨的例子来说吧,将削梨这个动作设置成人的方法显然不合适,应该将其设置成刀的方法,而人是调用该方法,用刀去削梨的。
所以,系统只需要考虑图中的有标号的4条路线的红绿灯的切换顺序(每一条都有一条与之方向相反的路线的红绿灯跟随变化)。
面向对象分析与设计
抽象出类
从现实中抽象出对象:路线、红绿灯、红绿灯控制系统、汽车。
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在绿灯期间每秒减少一辆车
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该找下一个方向的灯变绿
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
编写代码
Road类
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;//用一个集合来存放路线上的车辆public class Road { List<String> vechicles=new ArrayList<String>(); //通过方向区分路线 private String name=null; public Road( String name){ this.name=name; ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute(new Runnable(){ public void run(){ for(int i=1;i<1000;i++ ){ try { //在1到10秒内随机产生车辆Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//线程休眠随机1到10秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} vechicles.add(Road.this.name+"_"+i); } } }); ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){//这里是一道面试题, if(lighted==true) 意思是if(true==true),这是错误的,要引以为戒! System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing!"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
Lamp类
public enum Lamp { S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","N2S",false),//南到北,南到西。。 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); //分别对应相应交通灯,亮暗状态,下一个交通灯 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ this.opposite=opposite; this.next=next; this.lighted=lighted; } private boolean lighted; private String opposite; private String next; //灯要用三个方法:判断是否为亮、开灯、关灯 public boolean isLighted(){ return lighted; } public void light(){ this.lighted=true; if(opposite!=null){//易死循环 Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name()+" lamp is green, 下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } public Lamp blackOut(){ this.lighted=false; if(opposite!=null){//易死循环 Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp=null; if(next!=null){ nextLamp=Lamp.valueOf(next);//解决无法显示绿灯转换 System.out.println("绿灯从"+name()+"-------->切换为"+next); nextLamp.light(); } return nextLamp; }}
LampController类
import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;//交通灯控制器需要隔10秒切换一次交通灯public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController(){ currentLamp=Lamp.S2N; currentLamp.light(); ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("来啊!"); currentLamp= currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); }}
MainClass类
//创建12条路线,创建交通灯控制器public class MainClass { public static void main(String[]args){//通过创建路线,放入数组String []directions=new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};for(int i=0;i<directions.length;i++){new Road(directions[i]);}//创建交通灯控制器new LampController();}}
总结:
代码不多,但是很多地方确实是很精练,很提升人认知。
面向对象的一个重要要点:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。
----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!----------
- 黑马程序员 交通灯管理系统的分析与理解
- 黑马程序员_交通灯管理系统需求与分析
- 《黑马程序员》 交通灯管理系统案例分析与总结
- 黑马程序员_对交通灯管理系统的理解
- 黑马程序员---交通灯管理系统-分析
- 黑马程序员——交通灯管理系统的学习与分析
- 黑马程序员---交通灯管理系统的总结与改进
- 黑马程序员_交通灯系统的设计、分析与实现
- 黑马程序员 交通灯管理系统的学习
- 黑马程序员------交通灯管理系统的设计
- 《黑马程序员》交通灯管理系统
- 黑马程序员----交通灯管理系统
- <黑马程序员>交通灯管理系统
- 【黑马程序员】交通灯管理系统
- 黑马程序员 交通灯管理系统
- 黑马程序员--交通灯管理系统
- 黑马程序员--交通灯管理系统
- 黑马程序员--交通灯管理系统
- hdu4089 Activation
- 数据结构与程序设计 编程原则
- Java设计模式-代理模式
- linux 内存分配机制 (转)
- 编程规则
- 黑马程序员 交通灯管理系统的分析与理解
- (WEB开发者)J2EE中你必须了解的13种技术规范
- 边双联通及其缩点
- 黑马程序员 银行业务调度系统的分析与理解
- aChartEngine图表显示(2)
- android移植之编译android源码
- HDU--1874 -- 畅通工程续 [Dijkstra]
- 如何在网页中嵌入单条微博
- hibernate初学习