黑马程序员 交通灯管理系统的分析与理解

来源:互联网 发布:ps软件下载后打不开 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:42

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交通灯管理系统

需求说明

  • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆

例如:

由南向而来去往北向的车辆----直行车辆

由西向而来去往南向的车辆----右转车辆

由东向而来去往南向的车辆----左转车辆

。。。

  • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯

  • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制

  • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆

  • 每辆车通过路口时间为1(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

  • 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

  • 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果


    正如张老师所说的那样,刚刚看到这个题目的时候,自己尝试画线路,画着画着就晕了,完全没考虑到十二个灯,更没有想到让右转弯的灯常亮的处理方式,张老师的视频也是看了两遍才有点感觉,看第三遍的时候跟着敲了一遍,才真正有点感觉,不得不服为老师的设计折服啊。


系统分析

交通路口模拟

模拟分析

  • 总共有12条路线;

  • 每条路线都有一个红绿灯(说明路线和红绿灯是组合关系)对其控制;

  • 假设4条右转弯的路线的红绿灯为常绿状态;

  • 其他8条路线是两两成对的,分为4组(如图所示);

    这里,我们必须首先明确,设计的重点是灯的红绿变换及路线的设计,而不是具体的车辆的设计,换句话说,就是,不必关心具体的车,只需关心路线和该路线上的灯。这里就涉及到面向对象的具体执行对象的抉择问题了,拿个生活中削梨的例子来说吧,将削梨这个动作设置成人的方法显然不合适,应该将其设置成刀的方法,而人是调用该方法,用刀去削梨的。


所以,系统只需要考虑图中的有标号的4条路线的红绿灯的切换顺序(每一条都有一条与之方向相反的路线的红绿灯跟随变化)。

面向对象分析与设计

抽象出类

从现实中抽象出对象:路线、红绿灯、红绿灯控制系统、汽车。

  • 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在绿灯期间每秒减少一辆车

  • 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象

  • 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存

  • 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

  • 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该找下一个方向的灯变绿

  • 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

  • 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

  • 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

  • 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

  • 设计一个LampController,它定时让当前的绿灯变红。

编写代码 

Road类

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;//用一个集合来存放路线上的车辆public class Road {      List<String>  vechicles=new  ArrayList<String>();            //通过方向区分路线      private String name=null;      public  Road( String name){      this.name=name;                      ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();          pool.execute(new Runnable(){      public void run(){      for(int i=1;i<1000;i++ ){          try {          //在1到10秒内随机产生车辆Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//线程休眠随机1到10秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}           vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);            }      }      });                   ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);         timer.scheduleAtFixedRate(         new Runnable(){         public  void run(){        if(vechicles.size()>0){        boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();                                        if(lighted){//这里是一道面试题, if(lighted==true) 意思是if(true==true),这是错误的,要引以为戒!        System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing!");        }        }                   }                  },         1,          1,         TimeUnit.SECONDS);         }      }


Lamp类

 

 

public enum Lamp {    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","N2S",false),//南到北,南到西。。    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);    //分别对应相应交通灯,亮暗状态,下一个交通灯        private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){    this.opposite=opposite;    this.next=next;    this.lighted=lighted;    }            private boolean lighted;     private String opposite;      private String next;          //灯要用三个方法:判断是否为亮、开灯、关灯     public boolean isLighted(){     return lighted;          }  public void light(){  this.lighted=true;  if(opposite!=null){//易死循环  Lamp.valueOf(opposite).light();   }  System.out.println(name()+" lamp is green, 下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  }  public Lamp blackOut(){  this.lighted=false;  if(opposite!=null){//易死循环  Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  }    Lamp nextLamp=null;  if(next!=null){    nextLamp=Lamp.valueOf(next);//解决无法显示绿灯转换    System.out.println("绿灯从"+name()+"-------->切换为"+next);  nextLamp.light();  }  return nextLamp;  }}


 

LampController类

import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;//交通灯控制器需要隔10秒切换一次交通灯public class LampController {     private Lamp currentLamp;          public LampController(){     currentLamp=Lamp.S2N;     currentLamp.light();         ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate(    new Runnable(){    public void  run(){    System.out.println("来啊!");    currentLamp= currentLamp.blackOut();        }    },     10,    10,    TimeUnit.SECONDS);          }}

MainClass类

//创建12条路线,创建交通灯控制器public class MainClass {       public static void main(String[]args){//通过创建路线,放入数组String []directions=new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};for(int i=0;i<directions.length;i++){new Road(directions[i]);}//创建交通灯控制器new LampController();}}


 

总结:

代码不多,但是很多地方确实是很精练,很提升人认知。

面向对象的一个重要要点:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

 

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