《数据结构与程序设计---c++语言描述》第一章总结
来源:互联网 发布:c语言从1加到100 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:21
今天看了学校发的教材---《数据结构与程序设计---c++语言描述》,发现自己的英语水平真的太弱了,无奈下对照译文大概的看了第一章,觉得这本书的内容这的是十分详尽。它几乎把一个合格的高级程序员需要具备的编程规则详尽的讲述了一遍,我粗略的总结了下面的这些规则,作为对自己的激励和警示,以提高自己的水平。
1、编写的每个程序、函数和方法要包含准确的前置条件和后置条件
2、最谨慎的选择类、变量和函数的名称,并予以详尽的解释
3、保持文档简练但具有描述作用
4、阅读程序的时间比编写程序的时间多得多
5、使阅读更容易
6、不要只见树木不见森林
7、使用类来模拟程序的基本概念
8、每个程序应该只完成一个任务,但要很好的完成
9、每个类或函数应该隐藏某些东西
10、保持连接简单,尽可能避免使用全局变量
11、只要能避免,请勿引起副作用
12、如果必须使用全局变量作为输入,则详尽的把它们写在文档里
13、将和输出作为独立的函数,使得它们易于修改并能定制修改以适应计算系统
14、测试数据的质量比数量重要
15、程序设计可用于说明bug的存在,而不能说明其不存在
16、对一个大型且重要的程序,超过一半的工作是在它已被完全调试、测试并投入使用后,来自于维护阶段
17、确定你完全地理解了问题。如果必须改变其条件,则准确地解释所做的修改
18、精心的设计用户接口,程序的成功很大程度上是靠它的吸引力和易用性
19、除非必要,不要优化代码
20、在代码完善和正确之前,不要开始优化代码
21、大多数程序把90%的时间花在10%的指令上,找出这10%,集中精力提高它的效率
22、尽你所能保持算法简单。当犹豫不决时,选择简单的方式
23、有时延缓问题会简化解决方案
24、在需求说明准确和完善前不要进行编码
25、匆匆行动,慢慢后悔。匆匆编码,常常调试
26、重新开始经常比给一个旧程序打补丁更简单
27、总是计划建设原型并丢弃它,不管是否计划都必须这样做
28、保持函数简短,很少有函数超过一页
29、如果遇到困难,则将问题划分成多块并分别考虑每一部分
30、使用大量的支架来帮助定位错误
31、在带数组的程序设计中,谨慎对待比1小的下标值,总是使用极值测试来检查使用数组的程序
32、在编写程序时保持良好的格式---它会是调试更加简单
33、保持文档与代码一致,而且在阅读程序时确信是在调试代码而不仅仅是注释
34、向其他人解释程序,这样做会有助于自己更好地理解程序
1、编写的每个程序、函数和方法要包含准确的前置条件和后置条件
2、最谨慎的选择类、变量和函数的名称,并予以详尽的解释
3、保持文档简练但具有描述作用
4、阅读程序的时间比编写程序的时间多得多
5、使阅读更容易
6、不要只见树木不见森林
7、使用类来模拟程序的基本概念
8、每个程序应该只完成一个任务,但要很好的完成
9、每个类或函数应该隐藏某些东西
10、保持连接简单,尽可能避免使用全局变量
11、只要能避免,请勿引起副作用
12、如果必须使用全局变量作为输入,则详尽的把它们写在文档里
13、将和输出作为独立的函数,使得它们易于修改并能定制修改以适应计算系统
14、测试数据的质量比数量重要
15、程序设计可用于说明bug的存在,而不能说明其不存在
16、对一个大型且重要的程序,超过一半的工作是在它已被完全调试、测试并投入使用后,来自于维护阶段
17、确定你完全地理解了问题。如果必须改变其条件,则准确地解释所做的修改
18、精心的设计用户接口,程序的成功很大程度上是靠它的吸引力和易用性
19、除非必要,不要优化代码
20、在代码完善和正确之前,不要开始优化代码
21、大多数程序把90%的时间花在10%的指令上,找出这10%,集中精力提高它的效率
22、尽你所能保持算法简单。当犹豫不决时,选择简单的方式
23、有时延缓问题会简化解决方案
24、在需求说明准确和完善前不要进行编码
25、匆匆行动,慢慢后悔。匆匆编码,常常调试
26、重新开始经常比给一个旧程序打补丁更简单
27、总是计划建设原型并丢弃它,不管是否计划都必须这样做
28、保持函数简短,很少有函数超过一页
29、如果遇到困难,则将问题划分成多块并分别考虑每一部分
30、使用大量的支架来帮助定位错误
31、在带数组的程序设计中,谨慎对待比1小的下标值,总是使用极值测试来检查使用数组的程序
32、在编写程序时保持良好的格式---它会是调试更加简单
33、保持文档与代码一致,而且在阅读程序时确信是在调试代码而不仅仅是注释
34、向其他人解释程序,这样做会有助于自己更好地理解程序
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