标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast 和 const_cast。
来源:互联网 发布:网络培训的心得体会 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 15:42
I. static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换。如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
II. dynamic_cast
主要用于执行“安全的向下转型(safe down casting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //下行转换,安全;上行转换不安全。
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);//下行转换,安全;下行转换安全。
}
在上面的代码段中,
情形1:如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
情形2:如果pb指向的是一个 B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。
注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //copile error,因为static_cast不能进行类的交叉转换。B类与D类间没有继承和派生的关系。
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
向void*转换
如果 type-id 是一个 void* ,运行时检查将决定表达式的实际类型。结果是一个到 expression 指向的完整对象。例如:
class A { ... };
class B { ... };
void f()
{
A* pa = new A;
B* pb = new B;
void* pv = dynamic_cast< void* >(pa);
// pv指向一个 A 类型的对象
...
pv = dynamic_cast<void*>(pb);
// pv 指向一个 B 类型的对象
}
向下转换
如果 type-id 不是 void* ,运行时检查指向 expression 的对象能否转换为指向 type-id 类型的对象。
如果 expression 类型是 type-id 的基类,运行时检查expression 实际上是否是一个指向 type-id 类型的完整对象,如果是,结果返回指向 type-id 类型的完整对象,否则返回 NULL 。例如:
class B { ... };
class D : public B { ... };
void f()
{
B* pb = new D; // unclear but ok
B* pb2 = new B;
// 判断一个基类指针指向的对象是否是一个指定子类型
D* pd = dynamic_cast< D* >(pb); // ok: pb实际指向 D, 返回D*
D* pd2 = dynamic_cast< D* >(pb2); // pb2实际指向 B 而不是 D,转换失败, pd2 是 NULL
...
}
看一下下面的类继承层次:
class A {...};
class B:public A { ...};
class C:public A{ ...};
class D:public B, public C { ... };
指向类型D的指针转换为B或C都正常,但如果从D转换到A将会怎么样来?这个结果导致转换的二义性错误;为了j解决这个问题,你可以指向两次明确的转型,例如:
void f()
{
D* pd = new D;
A* pa = dynamic_cast<A*>(pd); //错误:二义性
B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); //首先转换到 B
A* pa2 = dynamic_cast<A*>(pb); // ok:明确的
}
在使用虚基类的时候就导致更复杂的模糊;看下面的类层次图:
在这个继承层次中,A是虚基类。假定一个类E的对象和一个指向A子对象的指针,一次到B的dynamic_cast会由于不明确性导致失败,你必须首先转换到适当的层次,然后再向上转换到确定的层次,一直按照这种方式直到到达正确的B对象。
看下面的类层次图:
假定一个类型E的对象和一个指向D子对象的指针,从D子对象导航到左上A子对象,必须执行三个转换。从D到E的dynamic_cast的转换,然后一个从E到B的转换(可以是dynamic_cast或者隐式转换),最终是从B到A的转换,例如:
void f(D* pd)
{
E* pe = dynamic_cast<E*>(pd);// 这里的 D 实际上是 E 类型的对象
B* pb = pe; // upcast, implicit conversion
A* pa = pb; // upcast, implicit conversion
}
III. reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
例如:
char *p,*p1;
char a[]="abcd";
p=a;
int i=reinterpret_cast<int>(p) ;// 把一个指针转换成一个整数
p1= reinterpret_cast<char*>(i); // 把一个整数转换成一个指针,p和p1均指向a的首地址。
IV. const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error 编译出错
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine 正确
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
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