漫游动画摄像机制作

来源:互联网 发布:淘宝怎么让卖家返现 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 16:23

方法一

1. 在3dmax中制作摄像机或dummy物体,按照想要的路径设置动画;

2. 导出Fbx;

3. 在unity中,将Main Camera放到3dmax中,camera位置,然后将maincamera拖到3dmax模型的camera下,作为其子物体;

4. run,动画完成;

方法二

   用spline controller在unity中直接制作,在http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Main_Page论坛中,有源代码。

原创粉丝点击