初识网格计算

来源:互联网 发布:three.js加载obj模型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:53
 分布式计算、网格计算、网络计算、元计算、WEB计算等这些概念之间有着出现很复杂的重叠与包含关系所以在很多的参考书上没有统一的清楚表述,由于是刚开始接触这些概念,所以在理解上没有更深入的思考,但这不太影响对网格计算的学习。
    网格计算的概念最先出现于1995年的I-WAY项目中,而网格(Grid)这个词借用的电力网(Electronic Power Grid)中的网(Grid),其含义是让网络用户使用网络能够像电力用电那样随时接入随时享受服务,而无须理会其服务提供的动作细节。
    网格计算的由于宗旨是提供外部表现统一的强大计算体,所以应用范围极其广泛,各种部门企业,各种领域都将受益于网格系统的建立,因而对网格计算的研究也得到了政府、各大企业相当大的重视。
    网格计算的目标如此之理想,必然使得其技术实现将会十分之复杂,事实上,网格计算所涉及的技术也的确相当的多,从研究到应用一定会有很长的路要走。
   但从理论上讲,网格计算不具备人工智能那样巨大的“障碍”,因而研究的过程与以往有成功经验的复杂技术研究有很大的相似之处,一般不会陷入僵局而研究及应用工作能够有序地进展下去。
   网格计算不是一个偏僻的领域它被称作是继internet、Web之后的第三次的互联网技术革命,其目的在于构建新的互联网秩序,以实现信息流通快捷、高效、有序,服务提供完整、高速、规范。
   所以可以设想,网格基础设施的成功建立一定会引起互联网架构服务模式方面的变化,也必定会给互联网这片领域带来新的生机。 
原创粉丝点击