结构型模式-----外观模式(Facade)

来源:互联网 发布:网银软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:26

1、外观模式

          为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

 

      适用性:

           当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时,子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂,大多数模式使用时都会产生更多更小的类,

           这使得子系统更具有可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。

           当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点,如果子系统之间是相互依赖的,你可以

           让同名仅通过  facade进行通讯,从而简化他们之间的依赖关系。

 

      实例一

 

public class CPU {public void starup() {System.out.println("  ~~~  cup  starup");}public void shootdown() {System.out.println(" ~~~~ cup  shootdown ~~~~");}}public class Memory {public void starup() {System.out.println("  ~~~  Memory  starup");}public void shootdown() {System.out.println(" ~~~~ Memory  shootdown ~~~~");}}public class Disk {public void starup() {System.out.println("  ~~~  Disk  starup");}public void shootdown() {System.out.println(" ~~~~ Disk  shootdown ~~~~");}}public class Computer {private CPU cpu;private Memory menory;private Disk disk;public Computer() {this.cpu = new CPU();this.menory = new Memory();this.disk = new Disk();}public void starup() {this.cpu.starup();this.disk.starup();this.menory.starup();System.out.println("  ~~~  Computer  starup");}public void shootdown() {this.cpu.shootdown();this.menory.shootdown();this.disk.shootdown();System.out.println(" ~~~~ Computer  shootdown ~~~~");}}


    模拟调用

   

public static void main(final String[] args) {final Computer c = new Computer();c.starup();c.shootdown();}


 

 如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!