[cocos2d-x]手势条纹

来源:互联网 发布:mac如何升级系统 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:05

下面我来介绍一下手势条纹的应用,水果忍者游戏是一个典型的应用例子。

操作步骤:

1.首先设置屏幕允许单点触摸,也就是要完善一个触摸注册事件

//触摸注册事件void HelloWorld:: registerWithTouchDispatcher(){    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true);}

2.设置屏幕允许触摸

this->setTouchEnabled(true);

3.创建手势条纹的对象(CCMotionStreak)

CCMotionStreak *motionStreak = CCMotionStreak::create(0.8f, 1, 10, ccORANGE, "Icon-Small.png"); //第一个参数是拖尾长度,第二个是每个多少像素点绘制一次,条纹粗细,颜色,图片    this->addChild(motionStreak,2,102);

4.完善触摸事件

//单点触摸bool HelloWorld:: ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){    return true;}//触摸移动void HelloWorld:: ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){    //绘制手势条纹    CCMotionStreak *motionstreak = (CCMotionStreak *)this->getChildByTag(102);    motionstreak->setPosition(pTouch->getLocation());    //玩家精灵随着鼠标拖动而动    player->setPosition(pTouch->getLocation());}




原创粉丝点击