View如何刷新?

来源:互联网 发布:游乃海 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 04:05

android中Invalidate和postInvalidate的区别

Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。   Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。 1,利用invalidate()刷新界面   实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 

// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、// 实例化一个handlerHandler myHandler = new Handler() {// 接收到消息后处理public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case Activity01.REFRESH:mGameView.invalidate(); // 刷新界面break;}super.handleMessage(msg);}};class GameThread implements Runnable {public void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {Message message = new Message();message.what = Activity01.REFRESH;// 发送消息Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}

}

2,使用postInvalidate()刷新界面 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 mGameView.postInvalidate(); } } }

 

View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:
  1. public void postInvalidate() {
  2.         postInvalidateDelayed(0);
  3. }
  4. public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
  5.         // We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
  6.         // if we are not attached to our window
  7.         if (mAttachInfo != null) {
  8.             Message msg = Message.obtain();
  9.             msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
  10.             msg.obj = this;
  11.             mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
  12.         }
  13.     }
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。
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