关于ios使用线程导致程序不规律的闪退问题解决

来源:互联网 发布:印度软件企业排名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 20:45

之前自己写的一个小项目,使用支线程的目的就是为了一些运算 或者服务器间的交互。



 [NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(setLoadData)toTarget:selfwithObject:nil];

开启一个线程,方法是setLoadData,主要是去服务器那边请求数据。获取数据之后通知主线程解析数据,方法是

[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(parseTheData:)withObject:sizeDatawaitUntilDone:YES];

在parseTheData里面是具体的解析方法。


SVProgressHUD开源类库,大家都称它为小菊花。

为了在请求数据的过程就显示小菊花,就是“正在加载”,我在支线程里面使用了,

[SVProgressHUDshowWithStatus:@"加载中..."maskType:SVProgressHUDMaskTypeClear];


结果程序不一定每次都闪退,但是有时候操作快了,就会出现闪退。

原因我觉得是:只有主线程才能控制view的变化,会导致资源抢夺 死锁的。


解决方法:将[SVProgressHUD showWithStatus:@"加载中..." maskType:SVProgressHUDMaskTypeClear];写在线程发起的前面。


问题二:

关于在主线程里声明的数组空间,我在支线程中

removeAllObjects

起初还是正常的,但是在不管的请求数据的过程就,发现程序会不规律的闪退,这让我蛋疼~

后来我通知主线程去removeAllObjects,问题就解决了。


原因:支线程别去用主线程的数据 最好,使用的话 也传入复制使用为好。这样会导致资源抢夺,死锁,程序闪退。


以上是自己记录,如果有什么错误,请大神们指出。