unity ios 因为 trampoline 容量不足导致的闪退问题
来源:互联网 发布:取名软件推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:58
参考文章:
http://www.cnblogs.com/j349900963/p/4225507.html
http://www.cnblogs.com/flowwind/p/3320596.html
官方文档:
https://developer.xamarin.com/guides/ios/troubleshooting/troubleshooting/
有时候你的 app 会莫名其妙的崩溃,日志信息也毫无规律找不到问题。
其实这有可能是因为你的代码,或插件,太过遵循oop的思想了,啥泛型,接口,递归用的太多了。。。代码写的太好了也崩溃给你看,2333。
AOT 里有一个叫 trampoline 的玩意,毛病就在它身上了,上面的文章里讲的都挺清楚了。
然后解决方法就是,在 PlayerSetting 的 AOT Compilation Options 里,添加这么一行编译参数:
nrgctx-trampolines=8096,nimt-trampolines=8096,ntrampolines=4048
这3个的意思就是:
nrgctx-trampolines=8096
这是留给递归泛型使用的空间,默认是1024nimt-trampolines=8096
这是留给接口使用的空间,默认是128ntrampolines=4048
这是留给泛型方法调用使用的空间,默认是1024
0 0
- unity ios 因为 trampoline 容量不足导致的闪退问题
- 工作中因为LINUX磁盘容量不足导致MYSQL挂起
- ios app因为图片格式问题闪退
- unity ios程序闪退问题
- 多线程导致的iOS闪退分析
- 磁盘空间不足导致的问题
- IOS 6.0 下 在输入中文时 按下锁屏键 导致的闪退问题
- IOS 6.0 下 在输入中文时 按下锁屏键 导致的闪退问题
- dialog导致闪退问题
- iOS-77-解决iOS9闪退,在iOS10上正常的问题;以及解决百度导航sdk导致审核不通过
- Unity3D游戏在iOS上因为trampolines闪退的原因与解决办法
- Unity3D游戏在iOS上因为trampolines闪退的原因与解决办法
- Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
- Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
- 【navmesh笔记】NavMesh问题在IOS真机环境中导致闪退
- 【unity填坑日记】unity IOS 32/64兼容编译使用TextAsset导致的问题
- [Unity]关于iOS申请因为Advertising Identifier问题被拒绝的解决方法
- 关于ios使用线程导致程序不规律的闪退问题解决
- ant中使用cobertura分析测试用例的代码覆盖率
- redis学习笔记——不仅仅是存取数据
- Android AsyncTask导致的内存泄漏
- 在Fedora Linux中配置JDK5或JDK6环境变量
- zeromq学习笔记和解决一个相关的异常
- unity ios 因为 trampoline 容量不足导致的闪退问题
- Linux中vi命令详解(转)
- 【数据结构】稀疏矩阵的压缩存储和转置算法(C++代码)
- 使用oscahe缓存技术减少与数据库的频繁交互
- 华为OJ线性插值
- 403. Frog Jump
- kafka与rocketmq区别
- 用Cobertura在Maven命令行进行覆盖测试
- 旋转一个二维方数组