数据结构(6)之队列
来源:互联网 发布:linux 命令行颜色 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:53
1 前言
上一节我们介绍了线性表,今天我们来介绍一下队列。
2 详述
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
允许插入和删除的一段称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。
栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈,入栈。
栈的删除操作,叫做出栈,也叫做弹栈。
2.1 栈的抽象数据类型
ADT栈(stack)Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。Operation InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S。 DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁它。 ClearStack(*S):将栈清空。 StackEmpty(S):若栈为空,返回true,否则返回false。 GetTop(S,*e):若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素。 Push(*S,e):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并称为栈顶元素。 Pop(*S,*e):删除栈S中栈顶元素,并用e返回其值。 StackLength(S):返回栈S的元素个数。endADT
2.2 栈的顺序存储结构
栈的结构定义
typedef int SElemType; /*SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int*/typedef struct{ SElemType data[MAXSIZE]; int top; /*用于栈顶指针*/}SqStack;
2.2.1 进栈操作
/*插入元素e为新的栈顶元素*/Status Push(SqStack *S,SElemType e){ if(S->top == MAXSIZE - 1) /*栈满*/ { return ERROR; } S->top++; /*栈顶指针增加一*/ S->data[S->top] = e; /*将新插入元素赋值给栈顶空间*/}
2.2.2 出栈操作
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){ if(S->top == -1) return ERROR; *e = S->data[S->top]; /*将要删除的栈顶元素赋值给e*/ S->top--; /*栈顶指针减一*/ return OK; }
2.3 栈的链式存储结构
栈的链式存储结构,简称为链栈。
结构代码如下:
typedef struct StackNode{ SElemType data; struct StackNode *next;}StackNode,*LinkStackPtr;typedef struct LinkStack{ LinkStackPtr top; int count;}LinkStack;
2.3.1 进栈操作
/*插入元素e为新的栈顶元素*/Status Push(LinkStack *S,SElemType e){ LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode)); s->data = e; s->next = S->top; /*把当前的栈顶元素赋值给新的直接后继,如图中1*/ S->top = s; /*将新的结点s赋值给栈顶元素,如图2*/ S->count++; return OK;}
2.3.2 出栈操作
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回值,并返回OK;否则返回ERROR*/Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){ LinkStackPtr p; if(StackEmpty(*S)) return ERROR; *e = S->top->data; p = S->top; /*将栈顶结点赋值给p,如图3*/ S->top = S->top->next; /*使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,如图4*/ free(p); /*释放结点p*/ S->count--; return OK; }
如果栈的使用过程中元素变化不可预料,有时很小,有时很大,那么最好用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈会更好一些。
3 结语
以上是所有内容,希望对大家有所帮助。
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