怎样使一个Android应用不被杀死?

来源:互联网 发布:mysql 存储过程 循环 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 08:37
From: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd0100yjo2.html

方法

对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:

public void MyService.onCreate() {        super.onCreate();        Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,               "my_service_name",                System.currentTimeMillis());        PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,                new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);        notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!",   p_intent);        Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));        startForeground(0x1982, notification);   // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.}


-------------------------------
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:


    <application android:name="PhoneApp"                 android:persistent="true"                 android:label="@string/dialerIconLabel"                 android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">         ...    </application>



设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
# cat /proc/255/oom_adj
4
设置后的log: PERS #19: adj=core /F406291f0155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)
# cat /proc/155/oom_adj
-12 #这是CORE_SERVER_ADJ
注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat/proc/1/oom_adj

Android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:


    final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {        ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);        if (app == null) {            app = newProcessRecordLocked(null, info, null);            mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);            updateLruProcessLocked(app, true, true);        }            if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))                == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {            app.persistent = true;            app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;             // 这个常数值为-12。        }            if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {            mPersistentStartingProcesses.add(app);            startProcessLocked(app, "added application", app.processName);        }            return app;    }


可见要想成为core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用
ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1)回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?
2)避免误杀: 如何阻止被回收?
3)数据恢复与保存: 被回收了怎么办?

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程( FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP )
3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程 (HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)

特征:
1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.

在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:
setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15
/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):
# Set init its forked children's oom_adj.
write /proc/1/oom_adj -16

查看本机设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15

回收时机:
文件/init.rc中:
setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 //6M
setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048//8M
setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M
setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120//20M
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 //22.4M
setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144//24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

查看现在的内存阈值设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。

具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():
1.首先移除package已被卸载的无用进程;
2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
1) 移除没有activity在运行的进程;
2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
3. 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。


更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如:
    if (app == TOP_APP) {            // The last app on the list is the foreground app.            adj = FOREGROUND_APP_ADJ;            app.adjType = "top-activity";        }



Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
oom_adj越大
占用物理内存越多

一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:

   for_each_process(p) {        ……        if(selected == NULL ||   p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||              (p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))        {             selected = p;        }   }   if(selected != NULL) {        force_sig(SIGKILL, selected);   }



查看LRU列表:adb shell dumpsys activity
当activitydemo在前台时:
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:

     static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;                       if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {               if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {                            adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;                            app.adjType = "started-services";                            app.hidden = false;               }      }      if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {                        app.adjType = "started-bg-services";      } 



完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
1) 提高进程的优先级:
* 后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
* 按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
* 依赖于其他优先级高的进程;

2) 强制修改进程属性:
* 在进程中设置:setPersistent(true);
* 在Manifest文件中设置(如上)。