在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen
来源:互联网 发布:网络管理吧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:13
//放置一个Object在屏幕的右下角:
transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight);//放置一个Object到屏幕的右下角,且距离屏幕右侧60像素,距离底部20像素:
transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight, new Vector2(60,20));
- 在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen
- 在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen
- unity3D让物体惯性的旋转
- unity3D让物体惯性的旋转
- Unity3D学习(3)——物体的运动&简易太阳系
- unity3d在android的场景中选择一个物体让他旋转平移
- Unity3D让物体始终朝向摄像机的2中方法
- unity3d中让物体显示和隐藏的方法
- 如何快速又正确地在C++里实现锁
- Unity3D中的每一个物体在Inspector中的Static的作用
- [Unity3D]如何渲染一个在camera frustum外面的物体
- unity3d中让某个物体透明
- unity3d中让某个物体透明
- unity3d中让某个物体透明
- unity3d中让物体显示和隐藏
- Unity3D始终让物体面向主摄像机
- unity3d中让物体显示和隐藏
- Unity3D各物体顶点快速拼接
- 数据结构
- android退出方法源码
- C++运算符重载
- OPNET的Process Model中statistic 如何与变量相关联
- 20131002组队赛-Regionals 2011, North America - Rocky Mountain
- 在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen
- hibernate配置复合主键
- 【leetcode】Validate Binary Search Tree
- NYOJ -804 Gift (二分)
- 最短路(SPFA+负权回路的判断)-poj3268
- vmware下ubuntu利用虚拟光驱安装vmware tools需注意
- Python 入门教程 14 ---- Practice Makes Perfect
- iOS之同步请求、异步请求、GET请求、POST请求
- android手机速度慢