在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen

来源:互联网 发布:网络管理吧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:13


//放置一个Object在屏幕的右下角:

transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight);

//放置一个Object到屏幕的右下角,且距离屏幕右侧60像素,距离底部20像素:
transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight, new Vector2(60,20));