检测四川麻将是否胡牌算法的实现

来源:互联网 发布:大奋湾到广东网络医院 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:11

自己写了一个四川麻将胡牌的算法,加入有两组牌让你判定是否胡牌,就只是最简单的那种胡法,非常不完善。

其中char *as1 = "1W1W2T2D3W3W5W5W7W7W8W8W9W9W";  char *as2 = "1W1W1W2W3W4W4W5W6W7W8W9W9W9W";

主要思想是:

1)给牌分组,并排序;检查是否打缺了,只有缺了一门才能胡牌哦;

在排序的时候一定是有14张牌(否则可能就是小相公哦,呵呵……)

for (i=0; i<28; i++)//
 {
  if(*(Cards + i) == 'D')
  {
   pb[b++] = *(Cards + i -1);
  }

  if(*(Cards + i) == 'T')
  {
   pt[t++] = *(Cards + i -1);
  }

  if(*(Cards + i) == 'W')
  {
   pw[w++] = *(Cards + i -1); 
  }
 }
 if(b != 0 && t !=0 && w != 0)
 {
  printf("\n惨了,还没打缺呢……\n");
  return false;
 }
 sort(pb,b);
 sort(pt,t);
 sort(pw,w);

2)找找看对子在哪里,再开始三三组合

bool Group( char *pp,int n)
{
 char q[14];
 char r;
 int i,j,k=0;
 r = '0';
 for (i = 0;i < n;i++)
 {
  q[i] = *(pp + i);
 }
 if (n == 0)
 {
  return true;
 }
 else if(n%3 == 2)              //必定存在一对对子
 {
  for (i = k;i<n-1; i++)
  {
   if (*(q + i) == *(q + i + 1) && *(q + i) != r)     //找对子,并剔除对子
    
    r = *(q + i);
    for (j = i; j < n - 2; j++)
    {
     *(q + j) = *( q + j + 2);        //所有元素左移两位
    }
    *(q + j) = '\0';
    
    i--;
    k = i;

    if(Group3S(q,n-2))           //某一花色组合正确
    {
     return true;
    }
    for (j = 0;j < n;j++)
    {
     q[j] = *(pp + j);          //恢复原来的数组,并进行下一轮对子的选择
    }
                  //找出对子,并剔除,在剩余的12张牌中进行组合
  }
 }
 else                 //没有对子,只能是三个三个一组(三个相同或者顺子)
 {
  if(Group3S(q,n))
  {
   return true;             //某一花色组合正确
  }
 }
 return false;   //输了  
}

3)如何判断某一花色组合正确。
递归调用组合函数Group3S,每次先进行顺子组合,若不能成功,再进行三个相同的组合
找到一组三个相同的组合,在递归调用本函数,不断的进行顺子-三个相同 顺子-三个相同
递归的次数不会超过四次,因为只有12张牌,每一次找到三个相同的牌,都会减少三张牌实现代码如下:

 bool Group3S(char *p, int n)
{
 char pp[14],p2[14];
 int i,j;

 for (i = 0;i < n;i++)
 {
  pp[i] = *(p + i);
  p2[i] = *(p + i);
 }
 bool flag = false;
 if (n == 0)
 {
  return true;
 }
 if(!Group3Shunzi(p,n))
  return true;
 if (Group3Same(p2,n))               //顺子出错,就看看有没有三个相同的,有就把三个相同的挑出来,在进行顺子算法
 {
  n -= 3;
  flag = Group3S(p2,n);
 }
 return flag;
}

4)找出顺子,每找到一组顺子就把顺子剔除,最后,返回数组中剩余的元素的个数,如果返回值为0,
能够组合成若干个顺子,可以胡牌,否则,不能组合成顺子,不能胡牌该算法的核心算法代码如下:

int Group3Shunzi(char *p,int n)
{

char *q,*w;
 int i,j,k,m,l,sp = 0;
 m=0;
 q = p;
 w = p;
 if ( n == 0)
 {
  return 0;
 for(i = 0; i < n - 2; i++)
 {
  for (j = i+1;j < n - 1; j++ )
  {
   if (*(q + j) - *(q + i) == 1)
   {
    for (k = j + 1; k < n ; k++ )
    {
     if (*(q + k) - *(q + j) == 1)
     {

      if (i == n - 3 )          //把这三个元素移除,把后面的元素往前移动三格
      {
       *(q+i) = '\0';
       n -= 3;
       i--;
       break;    
      
      else
      {
       *(q + i) = '0';
       *(q + j) = '0';
       *(q + k) = '0';
       for (m = 0,l = 0;l < n ; l++)
       {
        if (*(q + l) != '0')
        {
         *(w + (m++)) = *(q + l);
        }
       }
       n = m;
       q = w;
       i--;
       break;
      
     }
    }
   }
   continue;
  }
 }
 return  n;
}

5)找出相同的三个连续的牌,如果找到就剔除这三个牌,并返回真,传递进来的数组元素比原来少了3个如果没有,返回假

bool Group3Same(char *p,int n)
{

 char * q;
 int sp=0;
 int i,j;
 q = p;
 if (n == 0)
 {
  return true;
 }
 for(i = 0; i < n - 2; i++)
 {
  if (*(q + i + 1) == *(q + i)&& *(q + i + 2) == *(q + i + 1))
  
   if (i == n - 3 )            //把这三个元素移除,把后面的元素往前移动三格
   {
    *(q+i) = '\0';
    p = q;
    return true;
   
   else
   {
    for (j = i;j < n - 3; j++)
    {
     *(q + j)  =  *(q + j + 3) ; 
    }
    *(q+j) = '\0';
    p = q;
    return true;
   }
  }
 }
 return false;
}

这是我自己想的一个办法,如果你觉得哪里不对或者是有更多好办法,可以教教我,呵呵……