C++学习之旅——友元函数和私有变量
来源:互联网 发布:js set 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:21
1.友元函数的简单介绍
1.1为什么要使用友元函数
在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。具体来说:为了
使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。
实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元。(2)两个类要共享数据的时候。
1.2使用友元函数的优缺点
1.2.1优点:能够提高效率,表达简单、清晰。
1.2.2缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。
2.友元函数的使用
2.1友元函数的参数:
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
2.1.1 要访问非static成员时,需要对象做参数;
2.1.2 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
2.1.3 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数;
2.2友元函数的位置
因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。
2.3友元函数的调用
可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
2.4友元函数的分类:
根据这个函数的来源不同,可以分为三种方法:
2.4.1普通函数友元函数
2.4.1.1 目的:使普通函数能够访问类的友元
2.4.1.2 语法:
声明: friend + 普通函数声明
实现位置:可以在类外或类中
实现代码:与普通函数相同
调用:类似普通函数,直接调用
2.4.1.3代码:
class INTEGER
{
friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};
void Print(const INTEGER& obj)
{
//函数体
}
void main()
{
INTEGER obj;
Print(obj);//直接调用
}
2.4.2类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类
2.4.2.1目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元,它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能。
2.4.2.2语法:
声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
声明: friend + 类名(不是对象哦)
2.4.2.3代码:
class girl;
class boy
{
public:
void disp(girl &);
};
void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
{
//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
//否则,下面会编译错误,无法直接访问私有变量。详情见上一篇文章《C++学习之旅——私有变量解析》
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
}
class girl
{
private:
char *name;
int age;
friend boy; //声明类boy是类girl的友元,注意格式,不是对象
};
main函数就不写了和普通调用时一样的。
2.4.3类Y的一个成员函数为类X的友元函数
2.4.3.1目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元,具体而言:在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X的私有变量
2.4.3.2语法:
声明位置:声明在公有中 (本身为函数)
声明:friend + 成员函数的声明
调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制
转载于:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/04/2535305.html
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