基于SOCKET机制的TCP协议通讯

来源:互联网 发布:房屋设计三维渲染软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:54

  摘 要:阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、TCP协议、输入输出流以及程序实现代码。
中国论文网 http://www.xzbu.com/1/view-3654656.htm
  关键词:Socket通信机制 TCP协议 开发原理
  中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1007-3973(2012)008-081-02
  1 TCP,SOCKET简介
  TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。
  Socket:即“套接字”,描述IP地址和端口,是通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,提供几种服务。每种服务都会打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
  2 基于TCP协议程序的简单样例
  了解客户端,服务器,开发原理,开发流程。
  客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
  服务器:服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。
  开发原理:
  服务器,使用ServerSocket,监听指定的端口,端口可以随意指定(建议使用大于1024的端口),等待客户端得连接,客户端连接后,产生会话;在会话完成之后,关闭连接。
  客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,就打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不用指定打开端口,经常是临时的分配一个1024以上的端口。
  基于TCP的SOCKET流程如下:
  (1)客户端的编程流程:
  打开Socket,创建一个SOCKET;
  为套接字建立一个输入inputstream,和输出流outputstream;
  根据服务器协议(这里是TCP协议)从套接字读入或向套接字写入;
  关闭SOCKET:清除套接字和输入/输出流;
  (2)服务器端的编程流程:
  打开Server Socket,新建一个服务器型套接字和一个普通套接字,服务器型套接字在指定端口为客户端请求的Socket服务;
  使用ServerSocket类的accept()方法,使套接字处于监听状态,并且把监听结果返回给普通套接字;
  为该普通套接字创建输入和输出流;
  从输入和输出流中读入或写入字节流,进行相应的处理,并将结果返回给客户端(这里的例子是判断是奇数还是偶数)。
  样例详细说明:
  客户端发送一个数字,交给服务器判断是偶数还是奇数,将结果返回给客户端。
  主要代码
  客户端主要函数
  Init()初始化socket,获取IutputStream以及OutputStream;
  private static void init(){
  try
  {
  socket = new Socket(HOST,PORT);
  is = socket.getInputStream();
  os = socket.getOutputStream();
  }
  catch (Exception e){...}
  }
  Send()函数,向服务器发送数据
  private static void send(byte[ ] data){
  try
  {
  os.write(data);
  }
  catch(Exception e){...}
  }
  Receive()函数,获取服务器返回的信息
  private static byte[ ] receive(){
  byte[ ] b = new byte[1024];
  try
  {
  int n = is.read(b);
  byte[ ] data = new byte[n];
  System.arraycopy(b, 0, data, 0, n);
  return data;
  }
  catch (Exception e){...}
  return null;
  }
  Close()函数,关闭socket连接
  private static void close(){
  try{
  is.close();
  os.close();
  socket.close();
  }catch(Exception e){...}
  }
  服务器主要函数:
  Init(),send(),receive(),close()函数同客户端
  Logic()函数,处理收到的数字,判断奇偶
  private Boolean logic(byte[ ] data)
  {
  String s=new String(data);
  System.out.println("logic");
  int t=Integer.valueOf(s);
  if(t%2==1)
  return true;
  return false;
  }
  调用流程
  服务器init()->客户端init()->客户端send()->服务器receive()->服务器logic()->服务器send()->客户端receive().
  参考文献:
  [1] 肖丹,等,译.TCP/IP揭秘[M].北京:人民邮电出版社,1999.
  [2] (美)卡尔弗特,多纳霍,著.Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)[M].周恒民,译.北京:机械工业出版社,2009.

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