继承中多态和拷贝构造函数
来源:互联网 发布:图片加文字软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:50
注 意:
(1) 每个类只能有一个析构函数。析构时,拷贝构造函数也会被析构。
(2) 析构与构造的顺序正好相反。
(3) 如果类中显式定义了拷贝构造函数和赋值函数,系统就不会使用默认的拷贝构造函数和赋值函数。
(4) 如果基类中定义了虚函数,当使用指向基类的指针访问派生类时会产生动态绑定,产生多态现象。当删除该基指针时,会调用基类的析构函数。
(5) 注意拷贝构造函数与赋值函数的被调用场合。
以下程序的运行结果中,黄底的构造函数个数与橙底的析构造函数个数相等,构造与析构顺序相反
/**/ /*
* 1. 面向对象编程的关键思想是多态性
* 2. 在C++中,基类必须指出希望派生类重新定义哪些函数,定义为virtual的函数是基类期待派生类重新
* 定义的,基类希望派生类继承的函数不能定义为虚函数
* 3. 通过动态绑定,能编写程序使用继承层次中任意类型的对象,无须关心对象的具体类型。使用这些类的
* 程序无须区分函数是在基类还是在派生类中定义的
* 4. 在C++中,通过基类的引用(或指针)调用虚函数时,发生动态绑定。引用(或指针)既可以指向基类对象
* 也可以指向派生类对象。这一事实是动态绑定的关键。用引用(或指针)调用的虚函数在运行时确定,被
* 调用的函数是引用(或指针)所指对象的实际类型所定义的
* 5. 保留字virtual的目的是启用动态绑定
* 6. 成员函数默认为非虚函数,对非虚函数的调用在编译时确定
* 7. 派生类一般会重定义所继承的虚函数,如果派生类没有重定义某个虚函数,则使用基类中定义的版本
* 8. 一旦函数在基类中声明为虚函数,它就一直为虚函数,派生类无法改变该函数为虚函数这一事实
* 9. 要触发动态绑定,必须满足:一、将成员函数指定为虚函数,二、必须通过基类类型的引用或指针进行
* 函数调用
* 10. 如果调用非虚函数,则无论实际对象是什么类型,都执行基类类型所定义的函数
*/
#include < iostream.h >
class A
{
public :
A() {cout << " A constructor\n " ;}
~ A() {cout << " A destructor\n " ;}
A( const A & a) // 类A的拷贝构造函数
{
cout << " A's copy constructor \n " ;
}
A & operator = ( const A & a) // 赋值运算符
{
cout << " A's assignment operator! \n " ;
return * this ;
}
virtual void use() {cout << " in A\n " ;} // 将函数use()声明为虚函数
void book() const { cout << " book in A\n " ; } // book()为普通函数
} ;
class B: public A
{
public :
B() {cout << " B constructor\n " ;}
~ B() {cout << " B destructor\n " ;}
void use() {cout << " in B\n " ;}
virtual void book() const { cout << " book in B\n " ; }
} ;
class C: public B
{
public :
C() {cout << " C constructor\n " ;}
~ C() {cout << " C destructor\n " ;}
virtual void use() {cout << " in C\n " ;} // 关键字virtual此时可有在无
void book() const { cout << " book in C\n " ; }
} ;
void main()
{
B b1;
A a1(b1); // 调用拷贝构造函数
cout << " -------------------------\n " ;
B b2;
A a2 = b2; // 调用拷贝构造函数
cout << " -------------------------\n " ;
B b3;
A a3;
a3 = b3; // 调用类的赋值运算
cout << " -------------------------\n " ;
A * p;
p = new C; // p points to an dynamically allocated, unnamed, uninitialized object
p -> book(); // A中的book()方法不是虚方法, 无动态绑定功能
p -> use(); // A中的use()方法为虚方法, 类B和类C中有无virtual都可以实现动态绑定
cout << " -------------------------\n " ;
delete p; // object of type A destroyed
cout << " -------------------------\n " ;
// deconstructors
}
运行结果:
A constructor
B constructor
A's copy constructor
--------------------------
A constructor
B constructor
A's copy constructor
--------------------------
A constructor
B constructor
A constructor
A's assignment operator!
--------------------------
A constructor
B constructor
C constructor
book in A
in C
--------------------------
A destructor
--------------------------
A destructor
B destructor
A destructor
A destructor
B destructor
A destructor
A destructor
B destructor
A destructor
示例二:非继承中的多态
#include < iostream.h >
class A
{
public :
virtual void f() {cout << " Function f in class A\n " ;}
void g() {cout << " Function g in class A\n " ;}
} ;
class B
{
public :
virtual void f() {cout << " Function f in class B\n " ;}
void g() {cout << " Function g in class B\n " ;}
} ;
class C
{
public :
virtual void h() {cout << " Function h in class C\n " ;}
} ;
void main()
{
A oa, * p;
B ob;
C oc;
p =& oa;
p -> f();
p -> g();
p = (A * ) & ob;
p -> f();
p -> g();
p = (A * ) & oc;
p -> f();
p -> g();
// p->h();
}
运行结果:
Function f in class A
Function g in class A
Function f in class B
Function g in class A
Function h in class C
Function g in class A
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