jetty之HandlerWrapper与链式调用的实现

来源:互联网 发布:生产车间仿真软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 19:38

在以前读netty的代码的时候,有一个很重要的东西,那就是pipeline,在上面通过对参数的传递实现了handler的链式调用,在jetty中也涉及到链式的调用,不过它是基于装饰器模式来实现的...与netty的不一样...不过个人觉得还是netty的pipeline更加直观简洁吧.....

HanlderWrapper从类型的名字就大概知道了它是对handler的一种包装....它是jetty实现handler的链式调用的关键环节..

还是先来看看它的继承体系吧:


这里还是先从最开始的接口开始吧,abstractHandler以前已经说过了,这里就不说了。。。

那么直接来看看HandlerContainer的定义吧:

//handler的容器,用于添加以及移除handlerpublic interface HandlerContainer extends LifeCycle{    public void addHandler(Handler handler);  //添加handler    public void removeHandler(Handler handler);  //移除handler    public Handler[] getChildHandlers();   //获取所有额handler    public Handler[] getChildHandlersByClass(Class byclass);  //获取某种类型的handler    public Handler getChildHandlerByClass(Class byclass);   //一个}

接口的实现还是比较的简单,无非就是一些添加,移除和获取handler的方法的定义。。。

这里abstractHnalderContainer没啥用。。就不看他了。。直接来看HandlerWrapper的定义吧:

//其实这是一张装饰器模式的实现,其实这里最终也是为了实现handler的链式调用,感觉还是netty的pipeline实现更为直观简洁public class HandlerWrapper extends AbstractHandlerContainer{    private Handler _handler;  //用于内装饰的handler    public HandlerWrapper() {        super();    }    //返回内部的handler    public Handler getHandler() {        return _handler;    }    //设置handler,这里还需要在server上面激活一些事件    public void setHandler(Handler handler) {        try {            Handler old_handler = _handler;  //这里保存以前的handler                        if (getServer()!=null)                getServer().getContainer().update(this, old_handler, handler, "handler"); //这里其实相当于是激活事件                        if (handler!=null) {  //设置handler所属的server                handler.setServer(getServer());            }            _handler = handler;  //保存新设置的handler                        if (old_handler!=null) {                if (old_handler.isStarted()) //如果以前的handler是开启的,那么需要将其停止                    old_handler.stop();            }        } catch(Exception e) {            IllegalStateException ise= new IllegalStateException();            ise.initCause(e);            throw ise;        }    }    //添加一个handler,如果以前已经有handler了,那么将原来那个handler加入到这个新的handler中,类似于形成一条链    public void addHandler(Handler handler) {        Handler old = getHandler();        if (old!=null && !(handler instanceof HandlerContainer))            throw new IllegalArgumentException("Cannot add");        setHandler(handler);        if (old!=null) {  //如果原来的handler不是空,那么将其放到新的handler当中,让其形成一条链            ((HandlerContainer)handler).addHandler(old);        }    }        //移除handler    public void removeHandler (Handler handler) {        Handler old = getHandler();        if (old!=null && (old instanceof HandlerContainer)) {            ((HandlerContainer)old).removeHandler(handler);        } else if (old!=null && handler.equals(old)) {            setHandler(null);         } else {            throw new IllegalStateException("Cannot remove");        }    }            //当前组件的启动,说白了就是handler的启动    protected void doStart() throws Exception {        if (_handler!=null)            _handler.start();        super.doStart();    }       //停止当前的组件    protected void doStop() throws Exception {        super.doStop();        if (_handler!=null)            _handler.stop();    }        //处理http请求,第一个参数其实就是http请求的path,然后后面是转发类型,这个方法在子类中一般都会重载    public void handle(String target, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, int dispatch) throws IOException, ServletException {        if (_handler!=null && isStarted())            _handler.handle(target,request, response, dispatch);    }        //设置当前的server对象    public void setServer(Server server)  {        Server old_server=getServer();        super.setServer(server);        Handler h=getHandler();        if (h!=null)            h.setServer(server);                if (server!=null && server!=old_server)            server.getContainer().update(this, null,_handler, "handler");    }        /* ------------------------------------------------------------ */    protected Object expandChildren(Object list, Class byClass)    {        return expandHandler(_handler,list,byClass);    }   }

其实看到这里就能够看出来这就是装饰器模式的典型实现而已,,,,通过将handler一层又一层的包起来,调用的时候从外向里一层一层的调用。。。这样也就实现了handler的链式调用。。。


好了,对jetty的handler部分的一些调用有了基本的了解了,算是为以后进入更重要的内容打下了基础。。。