OGRE之旅
来源:互联网 发布:许知远 陈嘉映 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:46
(先说好这篇不是教程)
其实要说,23号我就在官网上看到消息,被录用了,心情当然是高兴。
这几天玩了下公司的游戏《神武》,要想玩好简直就是用时间金钱去堆(时间占大头吧),艾玛,不敢玩了(虽然删了之后我又想重下。。。)
终面时,有个提问的机会(我提的啥问保密吧),面试官给我建议看哈3D引擎的东西。
一搜,开源!受欢迎!OGRE
好吧下源码来捣鼓,教程网上多的是,于是搞起(我想吐槽:真复杂!最后干脆用SDK,编译30分钟,运行,可以玩下各种sample)
最后呢,没项目模板,上网找资料,捣鼓捣鼓(此处省略3小时多)
然后都是第二天了,继续弄,到刚才,我才终于明白了,vs2012不被支持,再怎么搞都没有项目模板(传说中的自己自定义模板这太夸张了,我没那实力),我瞬间感觉到被歧视了样,我又不想换vs2010,咋办
(是啊,咋办,简直想怒删)
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