ANTLR: 文法分析利器

来源:互联网 发布:钢琴软件2.0 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 07:52

转自(http://sishen.lifegoo.com/?p=5)


大学时, 写过不少需要文法分析的Project, 如MiniSQL的SQL语法, 简易计算器等. 从计算理论的角度来说, 相对于正则的孱弱. DFA对于文法的表达能力是简单强大的. 因此, 也就有了DFA的文法分析工具. 几乎每一本编译原理的书上, 都会提到Lex/Yacc这一对词法语法分析工具(如果没有, 就扔掉它, -,-). 30几年的历史, 也证明了Lex/Yacc的强大. 然而, 也正因为其历史, 使之的OO支持上存在着很大问题. 毕竟, C才是其母语. 所以, 新的工具ANTLR就自然地诞生了.

首先来介绍一下吧.
What is ANTLR?
ANTLR, ANother Tool for Language Recognition, (formerly PCCTS) is a language tool that provides a framework for constructing recognizers, compilers, and translators from grammatical descriptions containing Java, C#, C++, or Python actions.

究其源, ANTLR只是一个Java工具, 一个文法分析工具, 它提供了把相应rule生成包括Java,C++等语言的支持.

Q: How to use?

A: $java -cp $(antlr-jar-path) antlr.Tool example.g
然后就生成了相应的文件了.

相比于Lex/Yacc, ANTLR多了以下优点(个人使用感觉).

  1. 面向对象的设计和面对对象的使用. OO的过程.
  2. LL(k)语法. 比LALR, 更加的强大. 同时也没有了烦人的shift-reduce, reduce-reduce之类的语法冲突错误.
  3. Error Handling. ANTLR是完全exception-driven的. 错误处理机制灵活健全. exception的最小粒度能得到具体token, 方便你在语法解析时控制系统的错误处理.
  4. 生成后代码的可读性. 全部封装在对应的class里面, 便于阅读. 在语法的parser上, ANTLR使用了直观的switch/case来匹配token(而不是Yacc的parser table), 进而匹配这个规则, 类似于手动写一个DFA. 同时, 由于编译器对于switch的优化, 效率上并没多大影响.
  5. 对语言的支持. 对于一个rule, 你可以方便的加入一段代码. 同时, 你可以很方便在规则之外加入类的成员变量, 类的成员函数(对于封装很有好处)以及全局的变量和函数等.
  6. 生成后的代码使用简单. Simple Example: ExampleLexer lexer(cin); ExampleParser paser(lexer); parser.expr(); . 同时也可见, 易于封装.
  7. 可以定义rule的返回值, rule的参数. 在rule relation的处理上更加地强大.
  8. 提供了丰富的built-in function.
  9. Unicode的支持. 你几乎不需要做额外的工作.

在官网里面, 还特别提到了一点:
ANTLR provides excellent support for tree construction, tree walking, and translation.
即对TreeParser和AST的支持. 不过由于我的语法很少需要用到TreeWalker, 没多少体会.

和很多词法语法分析软件一样,我也以一个简易计算器作为example。

计算器需求

  1. 运算符:+,-,×,÷,(,)
  2. 支持整型和浮点型

测试样例

  1. 1 + 2 * 3 + 5 - 4/2
  2. (1 + 2) * 3 + 5 - 4 / (2+2)
  3. (1.2*2.5)+8/(4-3)*2.7

下面就让我们动手完成一个计算器,:)
先搭个框架。文件名是calc.g

options {
language = “Cpp”;
}

class CalcParser extends Parser;

class CalcLexer extends Lexer;

这些就是基本框架了。
options里设置language为”Cpp”,表示要生成c++代码。
CalcParser是我们的计算器的语法解析类,继承ANTLR里的Parser类。
同理,CalcLexer是词法分析类,继承ANTLR里的Lexer类。


接着定义计算器的词法规则。

首先是运算符。
PLUS : ‘+’;
SUB : ‘-’ ;
MUL : ‘*’ ;
DIV : ‘/’ ;
LPAREN : ‘(’ ;
RPAREN : ‘)’ ;

接着是操作数。
NUM : (’0′..’9′)+ { $setType(INT); } (’.’ (’0′..’9′)+ { $setType(REAL); } )? ;

:这里解释一下NUM这个规则。$setType是 ANTLR内置函数,用来设置token类型。所以这个规则的意思就是当匹配到(’0′..’9′)*后,设置token类型为INT,当发现后面跟着小 数点和数字后,重新设置token类型为REAL。相信细心的读者会有这种疑问,为什么不用两条规则,通过有无’.'来匹配。关于这点,我们来回忆一下, ANTLR是采用LL(*),目前的release版本2.7.6只支持fixed-length lookahead,所以用两条规则会引起ambiguity。可以查看我在(I)里的回复有更详细的描述。)


当然,我们还希望忽略空格,制表符,回车换行这种无意义字符的。
WS : (’ ‘
| ‘/t’
| ‘/n’
| ‘/r’)+
{
$setType(ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)Token::SKIP);
}
;

到这里为止,我们的词法规则就完成了。下面就是语法规则。先来分析一下运算符。显然,(×/÷)>(+/−)。(,)用来组合式子。

至此,语法规则也呼之欲出了。

statement : mexpr ( (PLUS | SUB) mexpr )*
;
mexpr : expr ( (MUL | DIV) expr )*
;
expr : INT
| REAL
| LPAREN statement RPAREN
;

all done。一个计算器的语法程序就写好了。让我们来生成c++代码,实际测试一下.
$java -cp /usr/share/java/antlr.jar antlr.Tool calc.g
ANTLR Parser Generator Version 2.7.6 (20060528) 1989-2005
$ls
calc.g CalcParser.cpp CalcParserTokenTypes.txt
CalcLexer.cpp CalcParser.hpp
CalcLexer.hpp CalcParserTokenTypes.hpp
$
我们可以看到,生成了6个文件。有兴趣的可以自己看一下,每个文件的可读性是很强的,:)。
我们写个CalcTest.cpp:

#include “CalcLexer.hpp”
#include “CalcParser.hpp”
#include
using namespace std;
using namespace antlr;

int main()
{
try {
CalcLexer lexer(cin);
CalcParser parser(lexer);
parser.statement();
} catch (exception &e) {
cout << e.what() << endl;
}
}

编译之:
$g++ -o Calc CalcTest.cpp CalcParser.cpp CalcLexer.cpp -lantlr

让我们来跑一下测试用例吧,:p

$ ./Calc
1 + 2 * 3 + 5 - 4/2
$ ./Calc
(1 + 2) * 3 + 5 - 4 / (2+2)
$ ./Calc
(1.2*2.5)+8/(4-3)*2.7
$

顺利通过,一切都是那么的自然,lol~。ok, 来些错误的。

$ ./Calc
(1+(1+3.5*(3-2))
line 1:18: expecting RPAREN, found ‘’

可以从错误中看到,还有一个没有匹配的’('。 有兴趣的话你就自己测试吧,:)

至此,我们的计算器的有语法解析部分基本已经完成,剩下的就是如何得到计算结果,这个留在后续文章吧。

关于终结符.

在statement的规则里, 我们并没有设置终结符, 同时由于我们忽略了空格,制表符,回车, 所以在stdin状态下, 规则是无法终结的, 需要我们自己输入”EOF”来终止. 也就是结束lexer和parser. 使程序中止, 如文章中的例子所示.

ANTLR也自带了EOF特殊符. 最简单的是

statement : mexpr ( (PLUS | SUB) mexpr )* EOF
;

我之所以没用是我希望在后面的文章中用’='来表示终结. 这里就手动输入EOF好了.

完整的程序可以从这里下载:calc.tar.gz
enjoy yourself! Any advice prefer.


强烈推荐一下.

官方网址: http://www.antlr.org/
maillist: antlr-interest@antlr.org

 另外一篇:
利用ANTLR生成C++描述的分析程序
转自: http://dev.csdn.net/author/guocongbin/163a27f92a264a54ab61ba00078d6489.html

摘要

ANTLRANother Tool for Language Recognition)是一种基于LLk)文法的语法分析程序(以下简称分析器)生成工具。其生成的分析器默认使用Java描述,而不是更高效的C++。本文介绍了在Windows平台下,借助VC6.0进行组织工程,使用ANTLR生成C++描述的分析器的方法,并给出了一个实例。最后,本文对ANTLR本身做出了一点小小的改进。

关键字

ANTLR,语法分析器,语法分析器生成工具

ANTLR简介

分析器的自动生成一直是编译理论研究的一个方向。早期的程序员手工编写分析器,不但费时费力,而且编写的分析器不稳定、不易修改和移植。在自动化大潮冲击之下,越来越多的程序员抛弃了这种手工做法。

由旧金山大学的Terence Parr 领导开发的ANTLR(以前叫做PCCTSPurdue Compiler Construction Tool Set,普渡大学编译器构建工具集)是一种分析器自动生成工具,它可以接受语言的文法描述,并能产生识别这些语言的程序。而且我们可以在文法描述中插入特定的语义动作,告诉ANTLR怎样去创建抽象语法树(AST)和怎样产生输出。

现在ANTLR越来越流行(有评论说ANTLR的出现是一个里程碑),不仅因为它功能更强、容易扩展、开源,而且ANTLR生成的代码和使用递归下降方法(手工生成分析器的主要方法)生成的代码很相似,易于阅读理解。与之相比,另外一种著名的分析器生成工具YACCYet Another Compiler-Compiler,基于LR分析方法)生成的程序就比较晦涩。

目前国内介绍ANTLR的文章不多,仅有的文章也是介绍使用ANTLR生成使用java描述的分析器。其实ANTLR也可以生成C++描述的源程序(从2.7.3版本开始,ANTLR开始支持C#,将来还会支持Python),不过需要一些准备工作。本文将详细地介绍其中的具体步骤。

最新版本的ANTLR可以去ANTLR的官方网站(http://www.ANTLR.org)下载。截止到20046月,ANTLR的最新版本是2.7.4。下载的文件是一个不到1.3Mtar.gz形式的压缩包,将其解压到某个目录(下文用<ANTLRpath>表示)。

ANTLR是使用Java开发的,需要JDK的支持。本文假设您的机器已经安装JDK,并正确设置了classpath

文法文件

文法就是语言识别的规则。它是ANTLR生成程序的依据。文法文件是ANTLR的核心,是程序员和ANTLR进行交流的接口。

文法文件的编写基本是面向被解决的问题的。程序员只需要集中精力思考解决问题的逻辑,而不是羁绊于某种程序设计语言的实现细节,因此降低了出现错误的可能性。

文法文件的语法简介

本文只是简单地介绍一个文法文件的语法,具体内容可以参阅ANTLR的相关文档。

文法文件一般包括header块、options块、文法分析器类(parser)及规则定义、词法分扫描器类(lexer)及token定义。其中最为重要的是规则和token的定义。

规则的定义形式和编译理论中的扩展巴科斯范式(EBNF)极为相似,包括规则名、规则体、一个用作结束标志的分号和异常处理部分(可省略)。例如如下的规则就描述了C语言中的赋值语句的语法:

assignment_stat:

     id '=' expr ';'

     ;

其意义是:一条赋值语句是由一个id、一个等号、一个表达式和一个分号顺序组成的。

Token的定义方法与规则类似。例如如下的token定义就表示一个十进制的整数:

NUM:

     ('1'..'9')('0'..'9')*

     ;

其意义是:数字(NUM)的第一字符是‘1’到‘9’中的一个字符,后面是0个或多个‘0’到‘9’之间的字符。

需要注意的一点是:规则的名字必须是小写字母开始,而token的名字则必须是大写字母开始。

设定ANTLR生成的语言

ANTLR有很多选项,可以通过在文法文件中的options块中进行设置,其中包括ANTLR最终生成的语言。如果要生成C++描述的分析器程序,就要如下设定:

options

{

language="Cpp";

// Other options

}

language选项的默认值是“Java”。如果您希望生成的程序是C#的,将language设为“Csharp”就可以了。

C++程序的例子

下面就给出一个ANTLR生成的C++描述的分析器的实例。该分析器的功能是分析用户输入的一个算术表达式,给出该表达式的最终结果。在该表达式中允许出现的运算符除了加减乘除之外,还包括求幂运算符“^”,以及sincostan三个三角函数。

在开始之前,我们首先要生成编译链接ANTLR生成的程序时需要的库文件。

构建静态链接库

构建(build)由ANTLR生成的C++程序需要一个运行库的支持。该运行库的源代码也是完全开放的,位于<ANTLRpath>/antlr-2.7.4/lib/cpp目录下。我们可以选择这些代码其编译为静态链接库或者动态链接库。对于2.7.4版本的ANTLR,编译动态链接库需要VC7.0以上的编译环境。这里我们将其编译为静态库。

首先使用VC6.0新建一个名为ANTLRLibWin32的静态链接库的工程,不要选择“Pre-compiled Header”和“MFC support”选项。

点击菜单“ProjectàAdd to ProjectàFiles…”,将Antlr-2.7.4/lib/cpp/src下面的除了dll.cpp之外的所有文件加入到工程中(注意一定不要加入dll.cpp,否则无法通过编译)。

为了让VC6.0找到所需要的头文件,需要将<ANTLRpath>/antlr-2.7.4/lib/cpp加入到头文件搜索路径中。具体方法是点击“ProjectàSettings…”,在弹出的对话框中选择“Debug”标签页,在下拉列表中选择“Preprocessor”,在“Additional include path”中,如图填入:

         <ANTLRpath>/antlr-2.7.4/lib/cpp

此时build整个工程,就可以生成ANTLR的运行库文件ANTLRLib.lib(有些文档说需要在工程设置中开启RTTI选项,但是似乎不这样做也没有太大的影响)。

编写文法文件

根据需求,不难写出如下的文法文件:

header{

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <math.h>

}

 

options

{

    language="Cpp";

}

 

class ExprParser extends Parser;

{

}

 

// rules

expr returns [double value=0]

{double x;}

    :

    value=term

    (

    PLUS x=term {value+=x;}

    |

    MINUS x=term{value-=x;}

    )*

    ;

exception

    catch [ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)ANTLRException& ex] {

        // catch all exceptions and report it

        reportError(ex.toString());

    }

 

term returns [double value=0]

{double x;}

    :

    value=factor

    (

    STAR x=factor {value*=x;}

    |

    SLASH x=factor { value /= x;}

    )*

    ;

 

factor returns [double value =0 ]

{double x;}

    :

    value = atom

    (

    TOK_POW x = atom { value = pow(value,x); }

    )*

    ;

 

atom returns [double value=0]

{double x;}

    :

    i:NUM

    {

        value=atof((i->getText()).c_str());

    }

    |

    TOK_SIN x = atom { value = sin (x);}

    |

    TOK_COS x = atom { value = cos (x);}

    |

    TOK_TAN x = atom { value = tan (x);}

    |

    LPAREN value=expr RPAREN

    ;

exception

    catch [ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)ANTLRException& ex] {

        reportError(ex.toString());

    }

 

class ExprLexer extends Lexer;

options{

    k=1;

    caseSensitive = false;

}

 

// tokens

LPAREN  :'(';

RPAREN  :')';

PLUS    :'+';

MINUS   :'-';

STAR    :'*';

SLASH   :'/';

NUM     :('0'..'9')('0'..'9')*('.'('0'..'9')*)?;

RETURN  :'/n';

 

// math token

TOK_SIN :"sin";

TOK_COS :"cos";

TOK_TAN :"tan";

TOK_POW :'^';

 

// white space

WS  :

    (

    ' '

    |

    '/t'

    )

    {$setType(ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)Token::SKIP);}

    ;

 

将该文件保存为test.g(‘g’是默认的文法文件的扩展名)。

在该文法文件中,定义了一个分析器类ExprParser和一个词法扫描器类ExprLexerANTLR会为两个类分别生成头文件和实现文件。

使用VC6.0组织工程

现在需要由文法文件生成分析器的源代码,然后再添加其他的一些代码,最后编译这些代码,过程略显繁琐。因此这里借助VC6.0作为开发环境来组织工程,简化步骤。

新建工程

使用VC6.0新建一个名为AntlrCppWin32控制台的项目。选择新建一个空的工程。点击“ProjectàAdd To ProjectàFiles”,将文法文件test.g添加到工程中。

VCFileView中右键点击该文法文件,在弹出菜单中选择“Settings…”,弹出如图所示的对话框,选择“Custom Build”标签页,如图所示:

在“Commands”里面填入调用ANTLR编译文法文件的命令:

         java -cp  <ANTLRpath>/antlr-2.7.4/antlr.jar antlr.Tool -o "$(WkspDir)" $(InputName).g

在“Outputs”里面填入ANTLR编译文法文件后要生成的所有文件的名字,如下:

         ExprLexer.cpp     

         ExprLexer.hpp

         ExprParser.cpp

         ExprParser.hpp

         ExprParserTokenTypes.hpp

         ExprParserTokenTypes.txt

生成分析器源代码

设置完成之后,就可以编译该文法文件了:选中该文法文件,按Ctrl+F7(或者点击工具栏中的编译按钮),执行编译操作。在VCOutput窗口里面会显示出如下的内容:

         --------------------Configuration: AntlrCpp - Win32 Debug--------------------

         Performing Custom Build Step on ./testjava.g

         ANTLR Parser Generator   Version 2.7.4   1989-2004 jGuru.com

        

         ExprLexer.cpp - 0 error(s), 0 warning(s)

此时,分析器的源代码已经生成。再次点击菜单“ProjectàAdd To ProjectàFiles”,将生成的所有cpp文件和hpp文件添加到工程中。

指定输入方式

ANTLR生成的源代码只是分析器的核心部分,程序员还需要指定分析器的输入。为此还需要新建一个main.cpp文件,指定分析器的输入。

若希望让分析器分析通过键盘输入的字符串,则代码如下:

         #include "ExprParser.hpp"

         #include "ExprLexer.hpp"

         #include <iostream>

         using namespace std;

         void main()

         {

              ExprLexer lexer( cin );

              ExprParser parser( lexer );

              double x = 0;

              x = parser.expr();

              cout << "The Result is :" << x << endl;

         }

若希望让分析器分析一个文件里面的字符串的话,则相应代码如下:

         #include "ExprParser.hpp"

         #include "ExprLexer.hpp"

         #include <iostream>

         #include <fstream>

         using namespace std;

         void main()

          {

               fstream from("test.in");

               ExprLexer lexer(from);

               ExprParser parser( lexer );

              double x = 0;

              x = parser.expr();

              cout << "The Result is :" << x << endl;

         }

编译得到最终的结果

在构建工程之前,也需要让VC6.0知道上哪里去找所需的头文件。添加头文件搜索路径的方法前面已经介绍过,不再赘述,如图所示。

如果现在就Build工程的话,您一定会看到很多的链接错误。这是因为编译后的目标文件没有和运行库链接在一起。指定链接库的方法是在上面的设置工程属性的对话框中选择“Link”标签页,在“Object/library modules:”中加入“antlrlib.lib”(要注意正确的路径)。

此时就可以Build整个工程了。生成的可执行文件运行的效果如图所示:

ANTLR一个小小改进

ANTLR的下载文件中包括了全部的源代码,而且允许修改。我们可以针对自己的特殊需要改进ANTLR

问题的提出

如果在某条规则(经过ANTLR编译后就会变为一个函数)中,指定了参数的默认值,那么在生成的程序中,我们可能看到相应函数的实现中,隐去了该参数的默认值(否则就会违反C++的语法)。但是考虑到程序的可读性,我们希望做出一点改进:在函数实现中,将参数的默认值使用注释符号(“/*”和“*/”)括起来,而不是完全的隐去。

代码的修改

找到<ANTLRpath>/antlr-2.7.4/antlr/cppcodegenerator.java文件,修改其3502行到3526行。原来的程序为:

String oldarg = rblk.argAction;

String newarg = "";

 

String comma = "";

int eqpos = oldarg.indexOf( '=' );

if( eqpos != -1 )

{

     int cmpos = 0;

     while( cmpos != -1 )

     {

         newarg = newarg + comma + oldarg.substring( 0, eqpos ).trim();

         comma = ", ";

         cmpos = oldarg.indexOf( ',', eqpos );

         if( cmpos != -1 )

         {

              // cut off part we just handled

              oldarg = oldarg.substring( cmpos+1 ).trim();

              eqpos = oldarg.indexOf( '=' );

         }

     }

}

else

     newarg = oldarg;

 

println( newarg );

修改如下:

String oldarg = rblk.argAction;

String newarg = "";

 

String comma = "";

int eqpos = oldarg.indexOf( '=' );

if( eqpos != -1 )

{

     int cmpos = 0;

     while( cmpos != -1 )

     {

         newarg = newarg + comma + oldarg.substring( 0, eqpos ).trim() + " /* ";

         comma = ", ";

         cmpos = oldarg.indexOf( ',', eqpos );

         if( cmpos != -1 )

         {

              // get the default value of the argument

              newarg = newarg + oldarg.substring( eqpos, cmpos ) + " */ ";

              // cut off part we just handled

              oldarg = oldarg.substring( cmpos+1 ).trim();

              eqpos = oldarg.indexOf( '=' );

         }else {

              newarg = newarg + oldarg.substring( eqpos ).trim() + " */";

         }

     }

}

else

     newarg = oldarg;

 

println( newarg );

重新编译ANTLR

重新编译ANTLR的步骤是:

开启一个命令行的环境,改变当前路径为<ANTLRpath>/antlr-2.7.4/antlr/build,输入如下命令:

         javac *.java

然后改变当前路径为<ANTLRpath>/ antlr-2.7.4,输入如下命令,编译源程序:

         java -cp  <ANTLRpath>/antlr-2.7.4/antlr.jar antlr.build.Tool build

最后重新生成jar文件,输入如下命令:

         java -cp  <ANTLRpath>/antlr-2.7.4/antlr.jar antlr.build.Tool jar

至此,ANTLR已经被更新。

总结

经过本文的介绍,相信您对ANTLR有了更多的了解。充分利用ANTLR可以极大的减轻编写分析的负担。结合高效的C++ANTLR生成的分析器的效率和手工编写的分析器相差不多。相信ANTLR会有美好的明天。

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