《directx游戏开发终极指南》光盘中代码编译失败的三个问题
来源:互联网 发布:金昌印花软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:01
问题一:
1>e:\资料\dirextx终极指南\chapter6\gameproject5\strandedengine\D3DRenderer.h(13): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“d3dx9.h”: No such file or directory
原因:没有链接directx库
解决方法:在资源管理器中右键点击项目->属性->配置属性->VC++目录,在右边的的包含目录中添加directx SDK的include文件。在库目录中添加directx SDK的lib/x86。
问题二:
出现大量类似
1>StrandedEngine.lib(GUI.obj) : error LNK2022: 元数据操作失败(8013118D): 重复类型(_GUID)中的布局信息不一致: (0x02000002)。
的错误。
原因:经过辛苦3个小时的“测试”,发现时静态库的问题,具体原因不清楚。
解决方法:重新生成静态库。代码并不需要改。生成可能出现问题三的错误。(坑)
问题三:
类似
1>D3DRenderer.cpp(214): error C2065: “s”: 未声明的标识符
的错误
原因:代码本身的问题,变量s未声明。
解决方法:双击错误,找到变量s所在的函数,在函数里声明int s。
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