cocos2d-x节点(TransformUtils.h)API

来源:互联网 发布:mac svn客户端使用教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:34

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cocos2d-x节点(TransformUtils.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

改造后的 util

///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/support//改造后的 util#ifndef __SUPPORT_TRANSFORM_UTILS_H__#define __SUPPORT_TRANSFORM_UTILS_H__// todo:// when in MAC or windows, it includes <OpenGL/gl.h>#include "CCGL.h"namespace   cocos2d {struct AffineTransform;void CGAffineToGL(const AffineTransform &t, GLfloat *m);void GLToCGAffine(const GLfloat *m, AffineTransform *t);}//namespace   cocos2d #endif // __SUPPORT_TRANSFORM_UTILS_H__


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