MFC 中Invalidate的使用

来源:互联网 发布:眼镜店软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:51

Invalidate的使用

在用MFC练习绘图的过程中,碰到了这个语句Invalidate();于是乎度娘了一把,又查找了一些资料,整理如下:


一.Invalidate函数原型: void Invalidate( BOOL bErase = TRUE);


该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着它需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。

【zy!!】视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bEraseTRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。

 在MFC中Invalidate让客户区处于可以重画的状态,而由UpdateWindow去执行这个重绘的动作,但是在执行的过程中需要先判断客户区是否为空,如果不为空则UpdateWindow不是不会执行,只有为空才执行重画。


二.它和 UpdateWindow( )区别:

UpdateWindow( )的作用-----是使窗口立即重绘。

调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一定在队列头部,由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,绕过了消息队列,从而导致窗口立即重绘。

Invalidate只是在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区。所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WM_PAINT,才执行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。


UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT.其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区。


3.因此,如果希望在调用Invalidate之后想马上更新屏幕,那就请加上UpdateWindow()这条语句。

InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效

Invalidate()之后........OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。


********************补充******************

InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd窗体发出WM_PAINT的消息,强制客户区域重绘制,

rect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘而导致闪烁,如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送WM_ERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前


额、、、、好乱啊,好乱啊。。。。。