实现对象的复用——享元模式(三)
来源:互联网 发布:托福官方og 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:55
14.3 完整解决方案
为了节约存储空间,提高系统性能,Sunny公司开发人员使用享元模式来设计围棋软件中的棋子,其基本结构如图14-4所示:
图14-4 围棋棋子结构图
在图14-4中,IgoChessman充当抽象享元类,BlackIgoChessman和WhiteIgoChessman充当具体享元类,IgoChessmanFactory充当享元工厂类。完整代码如下所示:
- import java.util.*;
- //围棋棋子类:抽象享元类
- abstract class IgoChessman {
- public abstract String getColor();
- public void display() {
- System.out.println("棋子颜色:" + this.getColor());
- }
- }
- //黑色棋子类:具体享元类
- class BlackIgoChessman extends IgoChessman {
- public String getColor() {
- return "黑色";
- }
- }
- //白色棋子类:具体享元类
- class WhiteIgoChessman extends IgoChessman {
- public String getColor() {
- return "白色";
- }
- }
- //围棋棋子工厂类:享元工厂类,使用单例模式进行设计
- class IgoChessmanFactory {
- private static IgoChessmanFactory instance = new IgoChessmanFactory();
- private static Hashtable ht; //使用Hashtable来存储享元对象,充当享元池
- private IgoChessmanFactory() {
- ht = new Hashtable();
- IgoChessman black,white;
- black = new BlackIgoChessman();
- ht.put("b",black);
- white = new WhiteIgoChessman();
- ht.put("w",white);
- }
- //返回享元工厂类的唯一实例
- public static IgoChessmanFactory getInstance() {
- return instance;
- }
- //通过key来获取存储在Hashtable中的享元对象
- public static IgoChessman getIgoChessman(String color) {
- return (IgoChessman)ht.get(color);
- }
- }
编写如下客户端测试代码:
- class Client {
- public static void main(String args[]) {
- IgoChessman black1,black2,black3,white1,white2;
- IgoChessmanFactory factory;
- //获取享元工厂对象
- factory = IgoChessmanFactory.getInstance();
- //通过享元工厂获取三颗黑子
- black1 = factory.getIgoChessman("b");
- black2 = factory.getIgoChessman("b");
- black3 = factory.getIgoChessman("b");
- System.out.println("判断两颗黑子是否相同:" + (black1==black2));
- //通过享元工厂获取两颗白子
- white1 = factory.getIgoChessman("w");
- white2 = factory.getIgoChessman("w");
- System.out.println("判断两颗白子是否相同:" + (white1==white2));
- //显示棋子
- black1.display();
- black2.display();
- black3.display();
- white1.display();
- white2.display();
- }
- }
编译并运行程序,输出结果如下:
判断两颗黑子是否相同:true
判断两颗白子是否相同:true
棋子颜色:黑色
棋子颜色:黑色
棋子颜色:黑色
棋子颜色:白色
棋子颜色:白色
从输出结果可以看出,虽然我们获取了三个黑子对象和两个白子对象,但是它们的内存地址相同,也就是说,它们实际上是同一个对象。在实现享元工厂类时我们使用了单例模式和简单工厂模式,确保了享元工厂对象的唯一性,并提供工厂方法来向客户端返回享元对象。
【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelion】
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