QQ彩票快3返还概率分析

来源:互联网 发布:唐大少爷网络象棋学校 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:55

      这是之前玩快3的时候计算的一个返还率时所写的程序。快3说白了就是一个赌博游戏,三个骰子摇出结果,你猜是多少,猜中的话根据不同数字的赔率返还。我只计算理想状态下猜三个骰子和值的返还率,不管QQ网站的算法能不能达到理想状态的分布情况。

      总共有三个骰子,每个骰子可以取值1-6,和的取值范围是3-18,网站上去掉了最大值18和最小值3不作下注对象,估计是有猫腻;我把这两个情况也计算进去,也算是赔率是0. 先计算每个和值出现的概率,再把每个概率乘以对应的返还数值,计算出的值就是投一注的时候的返回期望值。可以看出买8和13相对返还期望要高一点;而全面计算得出的是坑爹的0.993056——也就是说你投入2块钱买一注,返还只有不到一块钱!这坑爹的QQ网站!比做什么其他项目投资好多了,怪不得抢着做这些违法的赌博事情。

      目前我收集了一些已经产生的数据结果,还没有一起分析,有时间可以再分析一下猜测一下这个赌博使用的随机算法——如果是一直使用同一个随机算法的话。

#include <stdio.h>#include <vector>int main(){std::vector<int> vec_all;//计算所有出现情况for (int i = 1;i<=6;++i){for (int j=1;j<=6;++j){for (int k=1;k<=6;++k){vec_all.push_back(i+j+k);}}}int m = vec_all.size();int result[19]={0};//统计三个数字之和从3-18出现的次数for (int i = 0;i<m;++i){result[vec_all[i]]++;}for (int i = 0;i<19;++i){printf("%d show %d times %f\n",i,result[i],result[i]*1.0/m);}// 乘以QQ网站上对于买中排列返还的金额值result[4]*=80;result[5]*=40;result[6]*=25;result[7]*=16;result[8]*=12;result[9]*=10;result[10]*=9;result[11]*=9;result[12]*=10;result[13]*=12;result[14]*=16;result[15]*=25;result[16]*=40;result[17]*=80;float sum = 0;printf("the follow is multi with pows of qq caipiao\n");for (int i = 3;i<19;++i){printf("%d Excepted %d for %f\n",i,result[i],result[i]*1.0/m);sum +=result[i];}//单注返还金额期望=每种情况中奖返还之和/所有结果分类(即16);float money_except = sum/(16*m);printf("money except for 2 return is %f \n",money_except);return 0;}


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