libevent的使用方法--回显服务器的简单实例

来源:互联网 发布:网络机房相关证书 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:31
#include <event.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#define SERVER_PORT 8080int debug = 0;struct client {  int fd;  struct bufferevent *buf_ev;};int setnonblock(int fd){  int flags;  flags = fcntl(fd, F_GETFL);  flags |= O_NONBLOCK;  fcntl(fd, F_SETFL, flags);}void buf_read_callback(struct bufferevent *incoming,                       void *arg){  struct evbuffer *evreturn;  char *req;  req = evbuffer_readline(incoming->input);  if (req == NULL)    return;  evreturn = evbuffer_new();  evbuffer_add_printf(evreturn,"You said %s\n",req);  bufferevent_write_buffer(incoming,evreturn);  evbuffer_free(evreturn);  free(req);}void buf_write_callback(struct bufferevent *bev,                        void *arg){}void buf_error_callback(struct bufferevent *bev,                        short what,                        void *arg){  struct client *client = (struct client *)arg;  bufferevent_free(client->buf_ev);  close(client->fd);  free(client);}void accept_callback(int fd,                     short ev,                     void *arg){  int client_fd;  struct sockaddr_in client_addr;  socklen_t client_len = sizeof(client_addr);  struct client *client;  client_fd = accept(fd,                     (struct sockaddr *)&client_addr,                     &client_len);  if (client_fd < 0)    {      warn("Client: accept() failed");      return;    }  setnonblock(client_fd);  client = calloc(1, sizeof(*client));  if (client == NULL)    err(1, "malloc failed");  client->fd = client_fd;  client->buf_ev = bufferevent_new(client_fd,                                   buf_read_callback,                                   buf_write_callback,                                   buf_error_callback,                                   client);  bufferevent_enable(client->buf_ev, EV_READ);}int main(int argc,         char **argv){  int socketlisten;  struct sockaddr_in addresslisten;  struct event accept_event;  int reuse = 1;  event_init();  socketlisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  if (socketlisten < 0)    {      fprintf(stderr,"Failed to create listen socket");      return 1;    }  memset(&addresslisten, 0, sizeof(addresslisten));  addresslisten.sin_family = AF_INET;  addresslisten.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  addresslisten.sin_port = htons(SERVER_PORT);  if (bind(socketlisten,           (struct sockaddr *)&addresslisten,           sizeof(addresslisten)) < 0)    {      fprintf(stderr,"Failed to bind");      return 1;    }  if (listen(socketlisten, 5) < 0)    {      fprintf(stderr,"Failed to listen to socket");      return 1;    }  setsockopt(socketlisten,             SOL_SOCKET,             SO_REUSEADDR,             &reuse,             sizeof(reuse));  setnonblock(socketlisten);  event_set(&accept_event,            socketlisten,            EV_READ|EV_PERSIST,            accept_callback,            NULL);  event_add(&accept_event,            NULL);  event_dispatch();  close(socketlisten);  return 0;}

下面讨论各个函数及其操作:

1、main():主函数创建用来监听连接的套接字,然后创建 accept() 的回调函数以便通过事件处理函数处理每个连接。

2、accept_callback():当接受连接时,事件系统调用此函数。此函数接受到客户端的连接;添加客户端套接字信息和一个 bufferevent 结构;在事件结构中为客户端套接字上的读/写/错误事件添加回调函数;作为参数传递客户端结构(和嵌入的 eventbuffer 和客户端套接字)。每当对应的客户端套接字包含读、写或错误操作时,调用对应的回调函数。

3、buf_read_callback():当客户端套接字有要读的数据时调用它。作为回显服务,此函数把 "you said..." 写回客户端。套接字仍然打开,可以接受新请求。

4、buf_write_callback():当有要写的数据时调用它。在这个简单的服务中,不需要此函数,所以定义是空的。

5、buf_error_callback():当出现错误时调用它。这包括客户端中断连接。在出现错误的所有场景中,关闭客户端套接字,从事件列表中删除客户端套接字的事件条目,释放客户端结构的内存。

5、setnonblock():设置网络套接字以开放 I/O。

当客户端连接时,在事件队列中添加新事件以处理客户端连接;当客户端中断连接时删除事件。在幕后,libevent 处理网络套接字,识别需要服务的客户端,分别调用对应的函数。为了构建这个应用程序,需要编译 C 源代码并添加 libevent 库:$ gcc -o basic basic.c -levent。

$ telnet localhost 8080Trying 127.0.0.1...Connected to localhost.Escape character is '^]'.Hello!You said Hello!

测试的时候可以使用上面的方法!

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